คำแนะนำสิทธิบัตรล่าสุดของ Sony ด้วยวิธีการที่ก้าวล้ำในการลดเวลาแฝงในฮาร์ดแวร์การเล่นเกมในอนาคต สิทธิบัตรชื่อ "Timed Input/Action Release" มุ่งเน้นไปที่การทำนายการป้อนข้อมูลผู้ใช้โดยใช้ AI และเซ็นเซอร์เพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงการดำเนินการคำสั่ง สิ่งนี้กล่าวถึงเวลาแฝงที่มักจะแนะนำโดยเทคโนโลยีกราฟิกขั้นสูงเช่นการสร้างเฟรมซึ่งในขณะที่การเพิ่มอัตราเฟรมอาจส่งผลเสียต่อการตอบสนอง
PlayStation 5 Pro ของ Sony มีคุณสมบัติ PSSR อยู่แล้ว (PlayStation Spectral Super Resolution) ซึ่งเป็นตัวเร่งความเร็วที่สามารถเพิ่มความละเอียดที่ต่ำกว่าให้กับ 4K อย่างไรก็ตามเทคโนโลยีใหม่มักจะแนะนำเวลาแฝง คู่แข่งอย่าง AMD และ Nvidia ได้จัดการกับสิ่งนี้กับ Radeon Anti-Lag และ Nvidia Reflex ตามลำดับและตอนนี้ Sony ปรากฏตัวพร้อมที่จะเข้าสู่การต่อสู้ด้วยโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมของตัวเอง

ตามรายละเอียดโดย Tech4Gamers แกนกลางของสิทธิบัตรของ Sony (WO2025010132) อยู่ในการทำนายอินพุตของผู้ใช้ Sony รับทราบถึงเวลาแฝงโดยธรรมชาติระหว่างการป้อนข้อมูลของผู้ใช้และการประมวลผลระบบซึ่งนำไปสู่คำสั่งล่าช้าและผลที่ไม่พึงประสงค์ในเกม โซลูชันที่เสนอของพวกเขาเกี่ยวข้องกับโมเดล AI การเรียนรู้ของเครื่องที่คาดว่าจะมีคำสั่งผู้ใช้ต่อไป การทำนายนี้ได้รับความช่วยเหลือจากเซ็นเซอร์ภายนอกซึ่งอาจเป็นกล้องที่สังเกตเห็นคอนโทรลเลอร์เพื่อตรวจจับอินพุตที่ตั้งใจไว้ของผู้เล่น สิทธิบัตรยังแนะนำให้รวมเซ็นเซอร์นี้เข้ากับปุ่มคอนโทรลเลอร์โดยตรงซึ่งอาจใช้อินพุตแบบอะนาล็อก - เทคโนโลยี Sony ได้ปกป้องในอดีต
ในขณะที่การใช้งานเฉพาะของสิทธิบัตรในคอนโซล PlayStation 6 นั้นไม่แน่นอน - การยื่นแบบเป็นตัวแทนไม่ค่อยแปลโดยตรงเป็นผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย - มันแนะนำอย่างยิ่งให้กับความมุ่งมั่นของ Sony ในการลดเวลาแฝงให้น้อยที่สุด สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีการสร้างเฟรมเช่น FSR 3 และ DLSS 3 ซึ่งมีส่วนช่วยในการแฝง เทคโนโลยีนี้จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับเกมที่รวดเร็วซึ่งต้องการทั้งอัตราเฟรมสูงและเวลาแฝงต่ำเช่น Twitch Shooter
การประยุกต์ใช้ในอนาคตของสิทธิบัตรนี้ยังคงมีให้เห็น แต่มันหมายถึงวิธีการเชิงรุกของ Sony เพื่อเพิ่มการตอบสนองของประสบการณ์การเล่นเกมในอนาคต