Dyrektor Avowed, Carrie Patel, zasugerował plany zespołu dotyczące franczyzy po udanej premiery gry. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat potencjału ekspansji lub kontynuacji oraz innych ekscytujących osiągnięć firmy.
Dyrektor doszedł chce rozszerzyć świat, który stworzyli
Avowed był hitem, a zarówno Microsoft, jak i Obsidian są zadowoleni z swoich danych sprzedaży. W niedawnym wywiadzie dla Bloomberg 22 lutego 2025 r. Dyrektor gry Carrie Patel omówił możliwość rozszerzenia Avowed Universe o nowe treści.
Chociaż Obsidian oficjalnie nie ogłosił żadnych planów, Patel wyraziła swoją chęć do dalszego reżyserowania i chęć odkrywania nowych kreatywnych możliwości. Stwierdziła: „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę zespołu i pamięć mięśni wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej”. Sugeruje to zapalenie zarówno rozszerzeń, jak i kontynuacji.
Ewolucja uznanego podczas rozwoju
Podróż rozwojowa Avowed była pełna wyzwań i znaczących zmian. Patel opisał ten proces jako „niechlujny”, ale ostatecznie skuteczny w osiągnięciu ostatecznej formy.
Pierwotnie rozpoczął się w 2018 r. Projekt zbiegł się z planami Obsidian, aby potencjalnie sprzedać firmę. Pomimo wcześniejszych sukcesów, takich jak Fallout: New Vegas i Pillars of Eternity, wyzwania związane z niezależnością były widoczne. Przejęcie Microsoftu w 2020 r. Oznaczało punkt zwrotny, ale zespół wciąż musiał porzucić kilka planowanych funkcji, w tym aspekty dla wielu graczy. Zmiana przywództwa w styczniu 2021 r. Doprowadziła do ponownego uruchomienia gry.
Pod przywództwem Patela zarządzanie zespołem ponad 80 osób było niemałym wyczynem. Wyjaśniła: „Zwykle, jeśli cofasz się i ponownie oceniasz swój kreatywny kierunek, tworząc nowe pionowe plasterek i zmienione plany produkcyjne, zrobiłbyś to z bardzo małym zespołem”. Wizja Patela koncentrowała się na ulepszeniu historii i wiedzy z serii Filars of Eternity i zmieniając się z otwartego świata na strefy otwarte, co pozwoliło na lepsze zarządzanie przestrzenią i rozwój.
Zastanawiając się nad swoimi doświadczeniami, Patel zauważył: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem lub widziałem podczas mojego pobytu w studio - rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się razem”.
Ambicja obsydian do filarów taktyk wieczności
Po powrocie filarów serii Eternity w świetle reflektorów, Obsydian odkrywa teraz nowe możliwości w tym wszechświecie. Podczas transmisji na żywo w dniu 23 lutego 2025 r. Josh Sawyer, dyrektor Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: Deadfire, ujawnił zainteresowanie zespołu opracowaniem gry taktycznej o nazwie Pillars: Tactics.
Sawyer skomentował: „Pillars: taktyka to rzecz, którą wielu ludzi chciałoby, wiele osób w studio chciałoby pracować; jest wielu ludzi, którzy lubią gry taktyczne”. Uznał jednak wyzwania związane z definiowaniem zakresu projektu, w tym wielkości zespołu, jakości wizualnej i ogólnej skali.
Podczas gdy zainteresowanie grą taktyki było wcześniej odnotowane, sukces Avowed może utorować drogę, aby ta wizja stała się rzeczywistością. Mimo to Sawyer pozostaje zaangażowany w pomysł stworzenia filarów Eternity 3, choć ze znacznie większym budżetem podobnym do Baldur's Gate 3, ustalonej na 100 milionów dolarów.
Avowed jest obecnie dostępny dla Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać najnowsze aktualizacje Avowed, sprawdź nasze powiązane artykuły poniżej!