Директор Adawed, Кэрри Патель, намекнула на планы команды по франшизе после успешного запуска игры. Читайте дальше, чтобы узнать больше о потенциале для расширения или продолжения и других захватывающих событий от компании.
Одобренный режиссер хочет расширить мир, который они создали
Avowed стала хитом, и Microsoft и Obsidian довольны своими показателями продаж. В недавнем интервью Bloomberg 22 февраля 2025 года директор игры Кэрри Патель обсудила возможность расширения общепринятой вселенной через новый контент.
В то время как Обсидиан официально не объявил о каких -либо планах, Патель выразила стремление к продолжению режиссуры и желанием изучить новые творческие возможности. Она заявила: «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также построили эту команду силу и мышечную память вокруг контента и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы с ним делали больше». Это предполагает острый интерес как к расширениям, так и к продолжениям.
Эволюция общепризнанной во время разработки
Путешествие по развитию Adawed было заполнено проблемами и значительными изменениями. Патель описал процесс как «грязный», но в конечном итоге успешно достиг ее окончательной формы.
Первоначально начавшийся в 2018 году, проект совпал с планами Obsidian потенциально продавать компанию. Несмотря на предыдущие успехи, такие как Fallout: New Vegas и столбы вечности, проблемы независимости были очевидны. Приобретение Microsoft в 2020 году ознаменовало поворотный момент, но команде все еще пришлось отказаться от нескольких запланированных функций, включая многопользовательские аспекты. Изменение лидерства в январе 2021 года привело к перезагрузке игры.
Под руководством Пателя управление командой из более чем 80 человек стало немалым подвигом. Она объяснила: «Обычно, если вы отступаете и переоцените свое творческое направление, собирая новый вертикальный кусочек и пересмотренные производственные планы, вы бы сделали это с очень маленькой командой». Видение Пателя было сосредоточено на улучшении истории и знания из серии «Столпов вечности» и перемещении от открытого мира в открытые зоны, что позволило лучше управлять космическим пространством и развитие.
Размышляя о своем опыте, Патель отметила: «Есть эта интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - вещи грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Амбиции обсидиана по тактике столбов вечности
С тем, что он вернул в центр внимания франшизу «Столпы вечности», Обсидиан теперь изучает новые возможности в этой вселенной. Во время Twitch Livestream 23 февраля 2025 года Джош Сойер, директор «Столпы вечности» и «Столпы» Вечности 2: Deadfire, раскрыл интерес команды к разработке тактики под названием «Столпы: тактика».
Сойер прокомментировал: «Столпы: тактика - это то, что хотелось бы многим людям, а многие в студии хотели бы поработать; есть много людей, которые любят тактики». Тем не менее, он признал проблемы в определении объема проекта, включая размер команды, визуальное качество и общее масштаб.
В то время как интерес к тактике был отмечен ранее, успех Adawed может проложить путь, чтобы это видение стало реальностью. Несмотря на это, Сойер по -прежнему привержен идее создания столбов «Вечности 3», хотя и со значительно большим бюджетом, сродни к тому, что у ворот 3 Балдура, расположенных в 100 миллионов долларов.
Avowed в настоящее время доступен для Xbox Series X | S и ПК. Для получения последних обновлений о Awowed обязательно ознакомьтесь с нашими сопутствующими статьями ниже!