La directora de Avowed, Carrie Patel, ha insinuado los planes del equipo para la franquicia después del exitoso lanzamiento del juego. Siga leyendo para descubrir más sobre el potencial de una expansión o secuela, y otros desarrollos emocionantes de la compañía.
El director declarado quiere expandir el mundo que han creado
AVowed ha sido un éxito, con Microsoft y Obsidian satisfechos con sus cifras de ventas. En una entrevista reciente con Bloomberg el 22 de febrero de 2025, la directora del juego, Carrie Patel, discutió la posibilidad de expandir el universo declarado a través de un nuevo contenido.
Si bien Obsidian no ha anunciado oficialmente ningún plan, Patel expresó su afán de continuar dirigiendo y su deseo de explorar nuevas vías creativas. Ella dijo: "Ahora que hemos construido este maravilloso mundo, y también construimos la fuerza y la memoria muscular de este equipo en torno al contenido y el juego en este mundo, me encantaría vernos hacer más con él". Esto sugiere un gran interés tanto en las expansiones como en las secuelas.
La evolución de la declarada durante el desarrollo
El viaje de desarrollo de Adowed estaba lleno de desafíos y cambios significativos. Patel describió el proceso como "desordenado", pero finalmente tiene éxito en alcanzar su forma final.
Originalmente comenzó en 2018, el proyecto coincidió con los planes de Obsidian para vender la compañía. A pesar de los éxitos anteriores como Fallout: New Vegas y Pillars of Eternity, los desafíos de la independencia fueron evidentes. La adquisición de Microsoft en 2020 marcó un punto de inflexión, pero el equipo aún tenía que eliminar varias características planificadas, incluidos los aspectos multijugador. Un cambio de liderazgo en enero de 2021 llevó a un reinicio del juego.
Bajo el liderazgo de Patel, administrar un equipo de más de 80 personas no fue una hazaña pequeña. Ella explicó: "Normalmente, si estás retrocediendo y reevaluando tu dirección creativa, organizando una nueva porción vertical y planes de producción revisados, lo harías con un equipo muy pequeño". La visión de Patel se centró en mejorar la historia y la tradición de las series de Pilares de la Eternidad y cambiar de un mundo abierto a zonas abiertas, lo que permitió una mejor gestión y desarrollo del espacio.
Reflexionando sobre sus experiencias, señaló Patel: "Hay una cosa interesante en que he visto en cada proyecto en el que he trabajado o visto durante mi tiempo en el estudio: las cosas son desordenadas, desordenadas, desordenadas, luego comienzan a reunirse".
La ambición de Obsidian para las tácticas de Pilares de la Eternidad
Con la luz de traer los pilares de la franquicia de la eternidad al centro de atención, Obsidian ahora está explorando nuevas oportunidades dentro de este universo. Durante una transmisión en vivo el 23 de febrero de 2025, Josh Sawyer, director de Pilares de la Eternidad y Pilares de la Eternidad 2: Deadfire, reveló el interés del equipo en desarrollar un juego de tácticas llamado Pilares: Tácticas.
Sawyer comentó: "Pilares: las tácticas son algo que a mucha gente le gustaría, a muchas personas en el estudio les gustaría trabajar; hay muchas personas a las que les gustan los juegos de tácticas". Sin embargo, reconoció los desafíos para definir el alcance del proyecto, incluido el tamaño del equipo, la calidad visual y la escala general.
Si bien el interés en un juego de tácticas se ha observado antes, el éxito de Adowed puede allanar el camino para que esta visión se haga realidad. A pesar de esto, Sawyer sigue comprometido con la idea de crear pilares de Eternity 3, aunque con un presupuesto significativamente mayor similar al de Baldur's Gate 3, establecido en $ 100 millones.
ABOWED está actualmente disponible para Xbox Series X | S y PC. Para obtener las últimas actualizaciones sobre Adowed, ¡asegúrese de consultar nuestros artículos relacionados a continuación!