O diretor da Avó, Carrie Patel, sugeriu os planos da equipe para a franquia após o sucesso do jogo. Continue lendo para descobrir mais sobre o potencial de uma expansão ou sequência e outros desenvolvimentos interessantes da empresa.
O diretor declarado quer expandir o mundo que eles criaram
A Avó foi um sucesso, com a Microsoft e a Obsidian satisfeitas com seus números de vendas. Em uma entrevista recente à Bloomberg em 22 de fevereiro de 2025, a diretora de jogos Carrie Patel discutiu a possibilidade de expandir o universo declarado por meio de um novo conteúdo.
Embora a Obsidian não tenha anunciado oficialmente nenhum plano, Patel expressou sua ansiedade em continuar dirigindo e seu desejo de explorar novas avenidas criativas. Ela afirmou: "Agora que construímos este mundo maravilhoso e também construímos a força e a memória muscular da equipe em torno do conteúdo e da jogabilidade neste mundo, eu adoraria nos ver mais com isso". Isso sugere um grande interesse em expansões e sequências.
A evolução de declarar durante o desenvolvimento
A jornada de desenvolvimento de Avawed foi preenchida com desafios e mudanças significativas. Patel descreveu o processo como "bagunçado", mas finalmente bem -sucedido em atingir sua forma final.
Originalmente iniciado em 2018, o projeto coincidiu com os planos da Obsidian para potencialmente vender a empresa. Apesar dos sucessos anteriores como Fallout: New Vegas e Pilares da Eternidade, os desafios da independência eram evidentes. A aquisição da Microsoft em 2020 marcou um ponto de virada, mas a equipe ainda teve que abandonar vários recursos planejados, incluindo aspectos multiplayer. Uma mudança de liderança em janeiro de 2021 levou a uma reinicialização do jogo.
Sob a liderança de Patel, o gerenciamento de uma equipe de mais de 80 pessoas não era uma tarefa fácil. Ela explicou: "Normalmente, se você está recuando e reavaliando sua direção criativa, montando uma nova fatia vertical e planos de produção revisados, você faria isso com uma equipe muito pequena". A visão de Patel se concentrou em aprimorar a história e a tradição das séries Pilares da Eternidade e mudar de um mundo aberto para zonas abertas, o que permitiu melhor gerenciamento e desenvolvimento de espaço.
Refletindo sobre suas experiências, Patel observou: "Há uma coisa interessante que eu já vi em todos os projetos em que trabalhei ou vi durante o meu tempo no estúdio - as coisas são bagunçadas, bagunçadas, bagunçadas, então elas começam a se unir".
A ambição da obsidiana por pilares de táticas de eternidade
Com a declaração de trazer a franquia Pilares da Eternidade de volta aos holofotes, a Obsidian agora está explorando novas oportunidades dentro deste universo. Durante uma transmissão ao vivo do Twitch em 23 de fevereiro de 2025, Josh Sawyer, diretor de pilares da eternidade e pilares da eternidade 2: Deadfire, revelou o interesse da equipe em desenvolver um jogo de táticas chamadas Pillars: Tactics.
Sawyer comentou: "Pilares: as táticas são uma coisa que muitas pessoas gostariam, muitas pessoas no estúdio gostariam de trabalhar; há muitas pessoas que gostam de jogos de táticas". No entanto, ele reconheceu os desafios na definição do escopo do projeto, incluindo tamanho da equipe, qualidade visual e escala geral.
Embora o interesse em um jogo de táticas tenha sido observado anteriormente, o sucesso de Avenwed pode abrir caminho para que essa visão se torne realidade. Apesar disso, Sawyer permanece comprometido com a idéia de criar pilares da eternidade 3, embora com um orçamento significativamente maior semelhante ao do Baldur's Gate 3, com US $ 100 milhões.
Atualmente, está disponível para Xbox Series X | S e PC. Para as atualizações mais recentes sobre o Avowed, verifique nossos artigos relacionados abaixo!