De directeur van Avowed, Carrie Patel, heeft gesuggereerd op de plannen van het team voor de franchise na de succesvolle lancering van de game. Lees verder om meer te ontdekken over het potentieel voor een uitbreiding of vervolg en andere opwindende ontwikkelingen van het bedrijf.
Avowed Director wil de wereld uitbreiden die ze hebben gecreëerd
Avowed is een hit geweest, met zowel Microsoft als Obsidian tevreden met zijn verkoopcijfers. In een recent interview met Bloomberg op 22 februari 2025 besprak Game Director Carrie Patel de mogelijkheid om het Avowed Universe uit te breiden door nieuwe inhoud.
Hoewel Obsidian officieel geen plannen heeft aangekondigd, uitte Patel haar gretigheid om te blijven regisseren en haar wens om nieuwe creatieve wegen te verkennen. Ze verklaarde: "Nu we deze prachtige wereld hebben gebouwd, en ook deze teamkracht en spiergeheugen rond de inhoud en gameplay in deze wereld hebben gebouwd, zou ik ons er graag meer mee zien doen." Dit suggereert een scherpe interesse in zowel uitbreidingen als vervolg.
De evolutie van het beledigde tijdens de ontwikkeling
De ontwikkelingsreis van Avowed was gevuld met uitdagingen en belangrijke veranderingen. Patel beschreef het proces als 'rommelig', maar uiteindelijk succesvol in het bereiken van zijn definitieve vorm.
Oorspronkelijk begonnen in 2018, viel het project samen met de plannen van Obsidian om het bedrijf mogelijk te verkopen. Ondanks eerdere successen zoals Fallout: New Vegas en Pillars of Eternity, waren de uitdagingen van onafhankelijkheid duidelijk. De acquisitie van Microsoft in 2020 markeerde een keerpunt, maar het team moest nog steeds verschillende geplande functies laten vallen, waaronder multiplayer -aspecten. Een leiderschapsverandering in januari 2021 leidde tot een reboot van het spel.
Onder leiding van Patel was het beheren van een team van meer dan 80 mensen geen kleine prestatie. Ze legde uit: "Normaal gesproken als je een stap terug doet en je creatieve richting opnieuw evalueert, een nieuw verticale plak en herziene productieplannen samenstelt, zou je dat doen met een heel klein team." De visie van Patel was gericht op het verbeteren van het verhaal en de overlevering uit de Pillars of Eternity -serie en verschuiven van een open wereld naar open zones, die beter ruimtebeheer en ontwikkeling mogelijk maakten.
Patel reflecteerde op haar ervaringen, "er is een interessante ding dat ik heb gezien bij elk project waar ik aan heb gewerkt of gezien tijdens mijn tijd in de studio - dingen zijn rommelig, rommelig, rommelig, dan beginnen ze samen te komen."
Obsidian's ambitie voor pijlers van eeuwigheidstactieken
Met Avowed die de pijlers van de eeuwigheid franchise in de schijnwerpers brengen, onderzoekt Obsidian nu nieuwe kansen in dit universum. Tijdens een Twitch -livestream op 23 februari 2025 onthulde Josh Sawyer, de directeur van de pilaren van de eeuwigheid en pijlers van Eternity 2: Deadfire, de interesse van het team in het ontwikkelen van een tactiekspel genaamd Pillars: Tactics.
Sawyer merkte op: "Pilaren: tactiek is iets dat veel mensen zouden willen, veel mensen in de studio zouden graag willen werken; er zijn veel mensen die van tactiekgames houden." Hij erkende echter de uitdagingen bij het definiëren van de reikwijdte van het project, inclusief teamgrootte, visuele kwaliteit en algemene schaal.
Hoewel de interesse in een tactiekspel eerder is opgemerkt, kan het succes van Avowed de weg vrijmaken voor deze visie om werkelijkheid te worden. Desondanks blijft Sawyer zich inzetten voor het idee om pijlers van Eternity 3 te creëren, zij het met een aanzienlijk groter budget verwant aan dat van Baldur's Gate 3, vastgesteld op $ 100 miljoen.
Avowed is momenteel beschikbaar voor Xbox -serie X | S en PC. Bekijk hieronder onze gerelateerde artikelen voor de nieuwste updates over Avowed!