Avowed的董事Carrie Patel暗示了該團隊成功推出後的球隊計劃。繼續閱讀以發現更多有關擴展或續集的潛力以及公司的激動人心的發展。
宣告的導演想擴大他們創造的世界
Microsoft和黑曜石對其銷售數字感到滿意,這是一個受歡迎的人。在2025年2月22日對彭博社的最新採訪中,遊戲總監Carrie Patel討論了通過新內容擴展所宣告的宇宙的可能性。
儘管黑曜石尚未正式宣布任何計劃,但帕特爾表示渴望繼續指導和探索新的創意途徑。她說:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且還圍繞著這個世界的內容和遊戲玩法建立了這個團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們做更多的事情。”這表明對擴展和續集都有濃厚的興趣。
在開發過程中宣布的演變
避開的發展旅程充滿了挑戰和重大變化。帕特爾將該過程描述為“混亂”,但最終成功地達到了最終形式。
該項目最初始於2018年,與黑曜石計劃出售公司的計劃相吻合。儘管以前取得了成功,例如《輻射:新的維加斯》和《永恆的支柱》,但獨立的挑戰很明顯。微軟在2020年的收購標誌著一個轉折點,但該團隊仍然必須放棄幾個計劃的功能,包括多人遊戲方面。 2021年1月的領導變革導致了遊戲的重新啟動。
在帕特爾(Patel)的領導下,管理一個由80多人組成的團隊並不是一件小事。她解釋說:“通常,如果您退後一步,重新評估自己的創意方向,將新的垂直切片和修訂的生產計劃匯總在一起,那麼您將與一支非常小的團隊一起做到這一點。”帕特爾(Patel)的願景著重於增強故事和知識的永恆系列支柱,並從開放世界轉變為開放區域,從而可以更好地進行空間管理和發展。
帕特爾(Patel)在反思她的經歷時指出:“我在工作室期間從事或看到的每個項目都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,混亂,然後他們開始在一起。”
黑曜石對永恆策略支柱的野心
隨著避免將永恆特許經營的支柱重新成為焦點,黑曜石現在正在探索這個宇宙中的新機會。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恆和柱子的支柱校長喬什·索耶(Josh Sawyer)揭示了該團隊有興趣開發一個名為Pillars:Tactics的戰術遊戲的興趣。
索耶(Sawyer)評論說:“支柱:戰術是很多人想要的東西,錄音室中的很多人都想努力;有很多人喜歡戰術遊戲。”但是,他承認定義項目範圍的挑戰,包括團隊規模,視覺質量和整體規模。
儘管以前已經註意到了對戰術遊戲的興趣,但避免的成功可能為該願景成為現實鋪平了道路。儘管如此,索耶仍然致力於創建永恆3支柱的想法,儘管預算明顯更大,類似於鮑德爾3號大門的預算,該預算定為1億美元。
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