Celem Remedy Entertainment jest przekroczenie granic branży gier. Według Kyle'a Rowleya, dyrektora uznanego serialu, według Kyle'a Rowleya, dyrektora uznanej gry wideo 2, zainspirowana pracą Naughty Dog, szczególnie ich znanej serii, nieznanej serii. W wnikliwym wywiadzie na temat podcastu z Behind The Voice Rowley opracował, jak ta inspiracja ukształtowała rozwój kwantowej przerwy, a następnie Alan Wake 2, stwierdzając: „Powinniśmy być europejską wersją Naughty Dog”.
Kinowy styl Alan Wake 2, znany z oszałamiającej wizualizacji i fascynującej narracji, wyraźnie odzwierciedla ten wpływ. Sukces gry jest zdecydowanie ustalony lekarstwem jako jedno z najważniejszych studiów w Europie. Jednak ambicje zespołu wykraczają poza sferę gier horrorów. Naughty Dog ustanowił punkt odniesienia z opanowaniem doświadczeń filmowych dla jednego gracza, z nieznanym i ostatnim z nas, stając się integralną częścią dziedzictwa PlayStation. W szczególności ta ostatnia jest okrzyknięta jedną z najbardziej urządzonych franczyz w historii gier.
Ponad rok po uruchomieniu Alan Wake 2 nadal otrzymuje regularne aktualizacje, które poprawiają rozgrywkę na wszystkich platformach. Aktualizacje te przynoszą szereg ulepszeń, ze znacznym naciskiem na optymalizację gry dla PS5 Pro. Wprowadzono nową opcję graficzną, nazwaną „zrównoważoną”, która sprytnie łączy tryb wydajności PS5 Pro z trybem jakości PS5 Pro. Ponadto zaimplementowano niewielkie korekty ustawień graficznych, aby zapewnić gładszy krach i czystszy obraz. Oprócz tych ulepszeń najnowsza aktualizacja dotyczy również kilku drobnych błędów, które wpływają na rozgrywkę, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.