Remedy Entertainment的目標是突破遊戲行業的界限。備受讚譽的Alan Wake 2視頻遊戲凱爾·羅利(Kyle Rowley)表示,受頑皮狗的作品的啟發,尤其是他們著名的未知系列系列,渴望成為“這家標誌性公司的歐洲同行”的團隊。在對語音播客背後的深刻採訪中,羅利闡述了這一靈感如何影響量子休息的發展,隨後艾倫·韋克2(Alan Wake 2)說:“我們應該渴望成為歐洲版本的頑皮狗。”
以令人驚嘆的視覺效果和引人入勝的敘述而聞名的Alan Wake 2的電影風格清楚地反映了這種影響。該遊戲的成功已牢固地確立了作為歐洲主要工作室之一的補救措施。但是,球隊的野心超出了恐怖遊戲的範圍。 Naughty Dog以精通單人電影的經歷為基準建立了基準,並沒有教練,最後我們成為PlayStation Legacy不可或缺的一部分。尤其是後者,被譽為遊戲史上裝飾最多的特許經營之一。
推出後一年多,Alan Wake 2繼續收到定期更新,以增強所有平台的遊戲玩法。這些更新帶來了一系列改進,重點是為PS5 Pro優化遊戲。引入了一種新的圖形選項,稱為“平衡”,它巧妙地將PS5 Pro性能模式與PS5 Pro質量模式結合在一起。此外,對圖形設置進行了少量調整,以確保更平穩的幀和更清潔的圖像。除了這些增強功能之外,最新更新還解決了幾個影響遊戲玩法的小錯誤,尤其是在湖之家擴展中。