Het doel van Remedy Entertainment is om de grenzen van de game -industrie te verleggen. Geïnspireerd door het werk van Naughty Dog, met name hun gerenommeerde Uncharted -serie, streeft het team van Remedy 'de Europese tegenhanger van dit iconische bedrijf' te zijn, aldus Kyle Rowley, de directeur van de veelgeprezen Alan Wake 2 -videogame. In een inzichtelijk interview op de Podcast achter de Voice, ging Rowley uit over hoe deze inspiratie de ontwikkeling van de kwantumbreuk vormde en vervolgens Alan Wake 2, waarin stond: "We moeten ernaar streven de Europese versie van Naughty Dog te zijn."
De filmische flair van Alan Wake 2, bekend om zijn verbluffende visuals en meeslepend verhaal, weerspiegelt duidelijk deze invloed. Het succes van de game heeft een stevig ingestelde remedie als een van Europa's Premier Studios. De ambities van het team gaan echter verder dan het rijk van horrorspellen. Naughty Dog heeft een benchmark gezet met hun beheersing van filmische ervaringen met één speler, met Uncharted en The Last of Us wordt een integraal onderdeel van de PlayStation Legacy. Vooral dat laatste wordt geprezen als een van de meest gedecoreerde franchises in de gamegeschiedenis.
Meer dan een jaar na de lancering blijft Alan Wake 2 regelmatige updates ontvangen die de gameplay op alle platforms verbeteren. Deze updates brengen een reeks verbeteringen op, met een belangrijke focus op het optimaliseren van het spel voor de PS5 Pro. Een nieuwe grafische optie, genaamd "Balanced", is geïntroduceerd, die slim de PS5 Pro -prestatiemodus combineert met de PS5 Pro Quality -modus. Bovendien zijn kleine aanpassingen aan de grafische instellingen geïmplementeerd om een soepeler frameraat en een schoner beeld te garanderen. Naast deze verbeteringen behandelt de nieuwste update ook verschillende kleine bugs die van invloed zijn op de gameplay, met name binnen de Lake House -extensie.