Remedy Entertainmentの目標は、ゲーム業界の境界を押し広げることです。 Naughty Dogの作品、特に有名な未知のシリーズに触発されたRemedyのチームは、高く評価されているAlan Wake 2ビデオゲームのディレクターであるKyle Rowleyによると、「この象徴的な会社のヨーロッパのカウンターパート」になることを目指しています。ボイスポッドキャストの後ろの洞察に満ちたインタビューで、ローリーはこのインスピレーションが量子ブレイクの開発をどのように形成し、その後アランウェイク2の開発を形作ったかについて詳しく説明し、「私たちはノーティドッグのヨーロッパ版になることを目指してください」と述べました。
見事なビジュアルと説得力のある物語で知られるアランウェイク2の映画の才能は、この影響を明らかに反映しています。このゲームの成功により、ヨーロッパの最高のスタジオの1つとしてRemedyがしっかりと確立されました。しかし、チームの野望はホラーゲームの領域を超えています。 Naughty Dogは、シングルプレイヤーの映画体験の習熟でベンチマークを設定しました。特に後者は、ゲーム史上最も装飾されたフランチャイズの1つとして歓迎されています。
発売から1年以上後、Alan Wake 2は、すべてのプラットフォームでゲームプレイを強化する定期的な更新を受け取り続けています。これらの更新は、PS5 Proのゲームの最適化に重点を置いて、さまざまな改善をもたらします。 「Balanced」と呼ばれる新しいグラフィックオプションが導入されました。これは、PS5 ProパフォーマンスモードとPS5 Pro品質モードを巧みに組み合わせています。さらに、グラフィック設定のマイナーな調整が実装されており、より滑らかなフレームレートとクリーナー画像を確保しています。これらの拡張機能に加えて、最新のアップデートでは、特にレイクハウスエクステンション内のゲームプレイに影響を与えるいくつかの小さなバグにも対応しています。