El objetivo de Remedy Entertainment es superar los límites de la industria del juego. Inspirado por el trabajo de Naughty Dog, particularmente su reconocida serie Uncharted, el equipo de Remedy aspira a ser "la contraparte europea de esta icónica firma", según Kyle Rowley, el director del aclamado videojuego Alan Wake 2. En una entrevista perspicaz en el podcast Behind the Voice, Rowley explicó cómo esta inspiración dio forma al desarrollo de la ruptura cuántica y, posteriormente, Alan Wake 2, afirmando: "Deberíamos aspirar a ser la versión europea de Naughty Dog".
El toque cinematográfico de Alan Wake 2, conocido por sus impresionantes imágenes y su narrativa convincente, refleja claramente esta influencia. El éxito del juego ha establecido firmemente el remedio como uno de los principales estudios de Europa. Sin embargo, las ambiciones del equipo se extienden más allá del ámbito de los juegos de terror. Naughty Dog ha establecido un punto de referencia con su dominio de las experiencias cinematográficas para un solo jugador, con Uncharted y el último de nosotros volviendo integral al Legado de PlayStation. Este último, en particular, es aclamado como una de las franquicias más decoradas en la historia del juego.
Más de un año después de su lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones regulares que mejoran el juego en todas las plataformas. Estas actualizaciones traen una gama de mejoras, con un enfoque significativo en optimizar el juego para PS5 Pro. Se ha introducido una nueva opción gráfica, denominada "Balanced", que combina inteligentemente el modo PS5 Pro Performance con el modo de calidad PS5 Pro. Además, se han implementado ajustes menores a la configuración gráfica para garantizar una fotograma más suave y una imagen más limpia. Junto con estas mejoras, la última actualización también aborda varios errores menores que afectan el juego, particularmente dentro de la extensión de Lake House.