Remedy Entertainment的目标是突破游戏行业的界限。备受赞誉的Alan Wake 2视频游戏凯尔·罗利(Kyle Rowley)表示,受顽皮狗的作品的启发,尤其是他们著名的未知系列系列,渴望成为“这家标志性公司的欧洲同行”的团队。在对语音播客背后的深刻采访中,罗利阐述了这一灵感如何影响量子休息的发展,随后艾伦·韦克2(Alan Wake 2)说:“我们应该渴望成为欧洲版本的顽皮狗。”
以令人惊叹的视觉效果和引人入胜的叙述而闻名的Alan Wake 2的电影风格清楚地反映了这种影响。该游戏的成功已牢固地确立了作为欧洲主要工作室之一的补救措施。但是,球队的野心超出了恐怖游戏的范围。 Naughty Dog以精通单人电影的经历为基准建立了基准,并没有教练,最后我们成为PlayStation Legacy不可或缺的一部分。尤其是后者,被誉为游戏史上装饰最多的特许经营之一。
推出后一年多,Alan Wake 2继续收到定期更新,以增强所有平台的游戏玩法。这些更新带来了一系列改进,重点是为PS5 Pro优化游戏。引入了一种新的图形选项,称为“平衡”,它巧妙地将PS5 Pro性能模式与PS5 Pro质量模式结合在一起。此外,对图形设置进行了少量调整,以确保更平稳的帧和更清洁的图像。除了这些增强功能之外,最新更新还解决了几个影响游戏玩法的小错误,尤其是在湖之家扩展中。