L'obiettivo di Rimedy Entertainment è quello di spingere i confini del settore dei giochi. Ispirato al lavoro di Naughty Dog, in particolare la loro rinomata serie Uncharted, la squadra di Remedy Aspires ad essere "la controparte europea di questa società iconica", secondo Kyle Rowley, direttore dell'acclamato videogioco Alan Wake 2. In un'intervista approfondita su The Behind the Voice Podcast, Rowley ha elaborato su come questa ispirazione abbia modellato lo sviluppo di una pausa quantistica e successivamente Alan Wake 2, affermando: "Dovremmo aspirare ad essere la versione europea di Naughty Dog".
Il talento cinematografico di Alan Wake 2, noto per le sue immagini straordinarie e la narrativa avvincente, riflette chiaramente questa influenza. Il successo del gioco ha stabilito fermamente un rimedio come uno dei principali studi europei. Tuttavia, le ambizioni della squadra si estendono oltre il regno dei giochi horror. Naughty Dog ha fissato un punto di riferimento con la loro padronanza delle esperienze cinematografiche per giocatore singolo, con Uncharted e The Last of Us che diventa parte integrante dell'eredità di PlayStation. Quest'ultimo, in particolare, è salutato come uno dei franchise più decorati nella storia dei giochi.
Più di un anno dopo il suo lancio, Alan Wake 2 continua a ricevere aggiornamenti regolari che migliorano il gameplay su tutte le piattaforme. Questi aggiornamenti apportano una serie di miglioramenti, con un focus significativo sull'ottimizzazione del gioco per PS5 Pro. È stata introdotta una nuova opzione grafica, soprannominata "bilanciata", che combina abilmente la modalità di prestazione PS5 Pro con la modalità di qualità PS5 Pro. Inoltre, sono state implementate piccole regolazioni alle impostazioni grafiche per garantire un framerate più fluido e un'immagine più pulita. Oltre a questi miglioramenti, l'ultimo aggiornamento affronta anche diversi bug minori che incidono sul gameplay, in particolare all'interno dell'estensione del Lake House.