เป้าหมายของการรักษาความบันเทิงคือการผลักดันขอบเขตของอุตสาหกรรมเกม แรงบันดาลใจจากผลงานของ Naughty Dog โดยเฉพาะอย่างยิ่งซีรี่ส์ที่ไม่มีชื่อดังของพวกเขาทีมงานของ Remedy Aspires เป็น "คู่หูยุโรปของ บริษัท ที่เป็นสัญลักษณ์แห่งนี้" Kyle Rowley ผู้อำนวยการวิดีโอเกม Alan Wake 2 ที่ได้รับการยกย่อง ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับพอดคาสต์ด้านหลัง The Voice Rowley อธิบายว่าแรงบันดาลใจนี้สร้างการพัฒนาควอนตัมเบรคและต่อมาอลันปลุก 2 โดยระบุว่า "เราควรปรารถนาที่จะเป็น Naughty Dog เวอร์ชั่นยุโรป"
ไหวพริบในโรงภาพยนตร์ของ Alan Wake 2 ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านภาพที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจสะท้อนให้เห็นถึงอิทธิพลนี้อย่างชัดเจน ความสำเร็จของเกมได้สร้างการรักษาอย่างแน่นหนาว่าเป็นหนึ่งในสตูดิโอชั้นนำของยุโรป อย่างไรก็ตามความทะเยอทะยานของทีมขยายเกินขอบเขตของเกมสยองขวัญ Naughty Dog ได้กำหนดเกณฑ์มาตรฐานด้วยความเชี่ยวชาญของพวกเขาจากประสบการณ์ภาพยนตร์ผู้เล่นเดี่ยวโดยไม่ได้จดบันทึกและคนสุดท้ายของเรากลายเป็นส่วนสำคัญของ PlayStation Legacy โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับการตกแต่งมากที่สุดในประวัติศาสตร์การเล่นเกม
มากกว่าหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว Alan Wake 2 ยังคงได้รับการอัปเดตเป็นประจำที่ปรับปรุงการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม การอัปเดตเหล่านี้นำมาซึ่งการปรับปรุงที่หลากหลายโดยมุ่งเน้นที่การเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับ PS5 Pro ตัวเลือกกราฟิกใหม่ขนานนามว่า "Balanced" ได้รับการแนะนำซึ่งรวมโหมดประสิทธิภาพ PS5 Pro อย่างชาญฉลาดเข้ากับโหมดคุณภาพ PS5 Pro นอกจากนี้ยังมีการปรับเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกเล็กน้อยเพื่อให้แน่ใจว่าเฟรมที่ราบรื่นขึ้นและภาพที่สะอาดขึ้น นอกเหนือจากการปรับปรุงเหล่านี้แล้วการอัปเดตล่าสุดยังกล่าวถึงข้อบกพร่องเล็กน้อยหลายประการที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนขยายของ Lake House