Selepas berbulan -bulan spekulasi, khabar angin, dan kebocoran yang sengit, Nintendo telah melancarkan Switch 2 sepenuhnya melalui persembahan langsungnya sendiri. Bukan sahaja kami menerima treler untuk permainan baru yang menarik seperti Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza , dan juga permainan Nintendo Gamecube eksklusif untuk menukar 2 dalam talian, tetapi kami juga mendapat pandangan yang mendalam pada sistem itu sendiri. Saya gembira melaporkan bahawa, dari perspektif aksesibiliti, Switch 2 adalah peningkatan yang signifikan berbanding pendahulunya dalam hampir setiap aspek.
Beberapa bulan yang lalu, saya meneroka ramalan akses saya untuk konsol terbaru Nintendo. Saya berharap untuk pilihan aksesibiliti yang lebih mantap, penggunaan pengawal Joy-Con yang lebih baik, dan amalan reka bentuk inklusif yang unik. Untuk kegembiraan saya, Nintendo bukan sahaja memenuhi jangkaan ini tetapi melebihi mereka dengan ciri -ciri tambahan. Mari kita menyelam ke dalam peningkatan akses yang menarik dan disahkan dari Switch 2.
Tetapan kebolehcapaian baru
Langsung itu sendiri tidak mempamerkan banyak pilihan aksesibiliti yang nyata, kecuali untuk kawalan sepenuhnya disesuaikan untuk setiap permainan GameCube maya, yang menghormati tetapan sistem. Sebaliknya, Nintendo mengeluarkan halaman akses yang komprehensif yang memperincikan kedua -dua ciri yang kembali dan baru.Kawalan yang disesuaikan sepenuhnya kembali, berfungsi dengan tepat seperti yang mereka lakukan pada suis asal. Tetapan untuk menyesuaikan saiz teks kepada tiga varian yang berbeza juga kembali, sekarang dengan keupayaan tambahan untuk melaksanakan kontras yang tinggi dan mengubah warna paparan umum. Fungsi zum, penting untuk pemain visi buta/rendah, membuat kemunculan semula juga. Walau bagaimanapun, penambahan yang paling menarik ialah tetapan "Pembaca Skrin" baru.
Individu penglihatan yang buta/rendah sering bergantung pada tetapan teks-ke-ucapan untuk menavigasi menu dan tetapan. Pembaca skrin, yang tersedia untuk menu rumah dan tetapan sistem, adalah alat penting yang membolehkan pemain kurang upaya untuk menavigasi Switch 2. Walaupun tidak jelas jika permainan individu akan menyokong alat ini atau mempunyai penawaran aksesibiliti mereka sendiri, pengiktirafan Nintendo terhadap penonton yang kurang upaya adalah tanda yang menjanjikan dan mencetuskan minat saya pada masa depan kebolehaksesan di syarikat itu.
Reka bentuk inovatif
Walaupun tidak dijumpai dalam menu tertentu, Nintendo mengiklankan alat inklusif baru yang bukan sahaja memperkayakan francais yang dikasihi tetapi juga meningkatkan akses kognitif, fizikal, dan buta/rendah. Di dalam aplikasi Nintendo Switch yang dinamakan semula, anda akan menemui Zelda Notes , aplikasi pendamping untuk *Nafas Wild *dan *Tears of the Kingdom *. Pilihan navigasi dalam aplikasinya membolehkan pemain mencari kedai, kawasan yang menarik, dan juga biji Korok yang sukar difahami dalam UI seperti GPS. Aplikasi ini, dilengkapi dengan isyarat audio dan suara, memandu pemain ke lokasi sebenar objek pilihan mereka. Walaupun ia tidak membantu dengan navigasi atau pertemuan musuh yang tepat, ia membantu individu -individu yang buta/rendah menjelajahi dunia dan mengurangkan beban kognitif perjalanan di seluruh dunia yang luas.Untuk visi kognitif, buta/rendah, dan pemain cacat fizikal, satu lagi ciri dalam aplikasi -alat perkongsian AutoBuild -membolehkan pemain untuk berkongsi ciptaan teknologi zonai tersuai mereka. Dengan mengimbas kod QR, individu kurang upaya secara automatik boleh membina mesin zonai jika mereka mempunyai bahan yang diperlukan. Ciri ini mengurangkan cabaran yang saya hadapi dengan susun atur kawalan dan kombinasi butang yang diperlukan untuk membina jentera zonai dengan air mata kerajaan . Sekarang, saya hanya perlu memberi tumpuan kepada pengumpulan bahan, bukan proses pembinaan sebenar. Ini mencontohkan komitmen Nintendo terhadap reka bentuk inklusif, yang saya telah memuji secara konsisten pada masa lalu.
Di samping itu, pemain kurang upaya boleh berkongsi item antara satu sama lain melalui perkongsian item, ciri yang serupa dengan perkongsian autobuild. Dengan mengimbas kod QR, saya dapat dengan serta -merta mengakses item yang dihantar oleh rakan -rakan, mengurangkan ketegangan fizikal mencari dunia untuk senjata dan makanan. Walaupun ini tidak membuat nafas liar dan air mata kerajaan yang dapat diakses sepenuhnya, ia merupakan langkah penting ke hadapan.
Sukan kerusi roda
Pengumuman yang paling mengejutkan untuk saya ialah *Drag X Drive *, permainan yang serupa dengan *Liga Roket *yang membolehkan pemain mengawal watak -watak di kerusi roda manual di gelanggang bola keranjang. Pengumuman ini bukan sahaja mempamerkan perwakilan kecacatan yang betul tetapi juga menyoroti salah satu daripada beberapa perubahan perkakasan baru dalam kawalan suis 2.Dengan membalikkan Joy-Con di sisinya, pemain boleh menggerakkan pengawal di mana-mana permukaan, menjadikannya berfungsi seperti tetikus komputer. Walaupun kita belum mengetahui daya yang diperlukan untuk memindahkan kursor (untuk perbandingan, tetikus saya pada monitor ultrawide saya mempunyai DPI 6400), apa -apa cara baru untuk bermain pasti akan menawarkan manfaat kebolehcapaian untuk pelbagai pemain kurang upaya. Ia menarik untuk membayangkan bagaimana Nintendo akan menggunakan ciri baru ini, tetapi lebih penting lagi, ia adalah satu lagi alat untuk individu yang kurang upaya. Digabungkan dengan pelbagai jenis pengawal yang sudah tersedia di Switch dan Switch 2, Nintendo terus berinovasi dengan penggunaan pengawal.
Sebagai peminat Nintendo, saya sangat teruja dengan Switch 2. Walaupun saya ragu -ragu untuk menghabiskan lebih dari $ 450 untuk sistem, cintaku untuk permainan bermula dengan Nintendo. Dengan setiap sistem baru, mereka memperkenalkan penambahan akses yang menarik yang menunjukkan komitmen mereka terhadap kebolehcapaian dan reka bentuk inklusif. Walaupun kami masih tidak mempunyai peranti yang boleh diakses oleh pihak pertama seperti pengawal Access Access Xbox Adaptive atau PlayStation, Nintendo berinovasi dengan cara sendiri dengan memperkenalkan cara baru untuk bermain untuk individu kurang upaya. Digabungkan dengan pengumuman baru -baru ini Nintendo menyertai pemaju lain untuk membuat tag akses yang standard , saya percaya kami akan terus melihat Nintendo meningkatkan akses ke ketinggian baru.