После нескольких месяцев интенсивных спекуляций, слухов и утечек Nintendo полностью представила Switch 2 с помощью собственной прямой презентации. Мы получили не только трейлеры для захватывающих новых игр, таких как Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza и даже Nintendo Gamecube Games Exclues для Switch 2 Online, но мы также получили углубленный взгляд на саму систему. Я очень рад сообщить, что с точки зрения доступности Switch 2 является значительным обновлением по сравнению с его предшественником практически во всех аспектах.
Несколько месяцев назад я исследовал свои прогнозы доступности для последней консоли Nintendo. Я надеялся на более надежные варианты доступности, лучшее использование контроллеров Joy-Con и уникальные инклюзивные методы дизайна. К моему удовольствию, Nintendo не только оправдала эти ожидания, но и превзошла их с дополнительными функциями. Давайте погрузимся в захватывающие и подтвержденные улучшения доступности коммутатора 2.
Новые настройки доступности
Сам прямой не продемонстрировал много ощутимых параметров доступности, за исключением полностью настраиваемых элементов управления для каждой виртуальной игры GameCube, которая уважает настройки системы. Вместо этого Nintendo выпустила комплексную страницу доступности, подробно описывающую как возвращающиеся, так и новые функции.Полностью настраиваемые элементы управления вернулись, функционируя точно так же, как и на исходном переключателе. Настройки для настройки размера текста на три различных варианта также возвращаются, теперь с добавленной способностью реализовать высокие контрастные и изменять цветы общего дисплея. Функциональность масштабирования, необходимая для слепых/низких игроков, также возвращается. Тем не менее, наиболее захватывающим дополнением является новая настройка «Читателя экрана».
Люди слепых/низкого зрения часто полагаются на настройки текста в речь для навигации меню и настройки. Читатель экрана, доступный для домашнего меню и настройки системы, является жизненно важным инструментом, который позволяет игрокам отключенных игроков самостоятельно ориентироваться на коммутатор 2. Он поставляется с параметрами для выбора различных голосов, регулировки скоростей считывания и устанавливать уровни громкости. Хотя неясно, будут ли отдельные игры поддерживать эти инструменты или иметь свои собственные предложения по доступности, признание Nintendo ее инвалидов является многообещающим знаком и вызывает у меня интерес к будущему доступности в компании.
Инновационный дизайн
Несмотря на то, что Nintendo не обнаружено в конкретном меню, Nintendo рекламировала новый инклюзивный инструмент, который не только обогащает любимую франшизу, но и значительно повышает когнитивную, физическую и слепую/низкую доступность. В рамках приложения Nintendo Switch вы найдете Zelda Notes , компаньон для «Дыхания дикой» и *слез королевства *. Вариант навигации в приложении позволяет игрокам найти магазины, интересующие области и даже неуловимые семена Korok в рамках пользовательского интерфейса GPS. Приложение, оснащенное звуковыми сигналами и голосами, направляет игроков в точное местоположение выбранного объекта. Несмотря на то, что это не помогает с точной навигацией или вражескими встречами, это помогает слепым/низковиденным людям исследовать чрезмерный мир и снижает когнитивное бремя путешествия по обширному миру.Для игроков по когнитивному, слепому/низкому видению и физически инвалидов, еще одна функция в приложении - инструмент совместного использования автоматического обмена - позволяет игрокам поделиться своими пользовательскими технологическими творениями Zonai. Сканируя QR -код, индивидуальные люди могут автоматически построить машину Zonai, если у них есть необходимые материалы. Эта функция снимает проблемы, с которыми я столкнулся с компоновкой управления и комбинациями кнопок, необходимых для строительства механизма зонай в слезах королевства . Теперь мне нужно только сосредоточиться на сборе материалов, а не на фактическом процессе строительства. Это иллюстрирует приверженность Nintendo инклюзивному дизайну, которую я последовательно хвалил в прошлом.
Кроме того, игроки -инвалиды могут делиться предметами друг с другом через обмен предметами, функцию, аналогичную обмену автобуилкой. Сканируя QR -код, я могу мгновенно получить доступ к предметам, отправленным друзьями, уменьшив физическое напряжение поиска мира на предмет оружия и еды. Хотя это не делает дыхание дикой природы , а слезы королевства полностью доступны, оно представляет собой значительный шаг вперед.
Коляски спортивны
Самым удивительным объявлением для меня было *Drag X Drive *, игра, похожая на *ракетную лигу *, которая позволяет игрокам контролировать персонажей в ручных инвалидных колясках на баскетбольной площадке. Это объявление не только демонстрирует правильное представление об инвалидности, но и выделяет одно из немногих новых изменений аппаратного обеспечения в коммутаторе 2 - управления MASE.Перевернув Joy-Con на боку, игроки могут перемещать контроллер на любую поверхность, заставляя его функционировать как компьютерная мышь. Несмотря на то, что мы еще не знаем, что необходимая сила для перемещения курсора (для сравнения, моя мышь на моем Ultrawide Monitor имеет DPI 6400), любой новый способ воспроизведения, несомненно, предложит преимущества доступности для различных игроков -инвалидов. Увлекательно представить, как Nintendo будет использовать эту новую функцию, но, что более важно, это еще один инструмент для инвалидов. В сочетании с множеством типов контроллеров, уже доступных на коммутаторе и коммутаторе 2, Nintendo продолжает инновации с использованием контроллера.
Как фанат Nintendo, я невероятно взволнован The Switch 2. Пока я не решаюсь потратить более 450 долларов на систему, моя любовь к играм началась с Nintendo. С каждой новой системой они вводят захватывающие дополнения к доступности, которые демонстрируют их приверженность доступности и инклюзивному дизайну. Хотя у нас до сих пор нет первого доступного устройства, такого как Adaptive Controller или контроллер доступа к Xbox или контроллер доступа PlayStation, Nintendo по-своему вводит новые способы игры для инвалидов. В сочетании с недавним объявлением о том, как Nintendo присоединится к другим разработчикам для создания стандартизированных тегов доступности , я полагаю, что мы будем продолжать видеть доступ к новой высоте Nintendo.