經過數月的猜測,謠言和洩漏,任天堂通過其自己的直接演示完全揭示了Switch 2。我們不僅收到了令人興奮的新遊戲的預告片,例如Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza甚至Nintendo Gamecube Games獨有的在線Switch 2 Game Games,但我們還深入了解了系統本身。我很高興地報告說,從可訪問性的角度來看,Switch 2幾乎在每個方面都對其前身進行了重大升級。
幾個月前,我探索了任天堂最新控制台的可訪問性預測。我希望能夠提供更強大的可訪問性選項,更好地利用Joy-Con控制器以及獨特的包容性設計實踐。令我高興的是,任天堂不僅滿足了這些期望,而且還具有其他功能。讓我們研究開關2的令人興奮的可訪問性增強功能。
新的可訪問性設置
直接本身並未顯示許多有形的可訪問性選項,除了每個虛擬GameCube遊戲的完全可自定義的控件(尊重系統設置)。取而代之的是,任天堂發布了一個全面的可訪問性頁面,詳細介紹了返回和新功能。完全可自定義的控件又回來了,與原始開關上的功能完全一樣。將文本大小調整為三個不同變體的設置也正在返回,現在具有實現高對比度並更改一般顯示顏色的功能。對盲人/低視力玩家必不可少的變焦功能也正在捲土重來。但是,最令人興奮的添加是新的“屏幕讀取器”設置。
盲目/低視力個人通常依靠文本到語音設置來瀏覽菜單和設置。屏幕讀取器可用於主頁菜單和系統設置,是一個重要的工具,它使殘疾人可以獨立導航Switch 2。它具有選擇不同的聲音,調整閱讀速度和設置音量級別的選項。雖然目前尚不清楚單個遊戲是否會支持這些工具或擁有自己的可訪問性產品,但任天堂對其殘疾受眾的認可是一個有希望的信號,並激發了我對公司可訪問性的未來興趣。
創新設計
雖然在特定菜單中找不到,但任天堂宣傳了一種新的包容性工具,該工具不僅豐富了心愛的特許經營,而且還可以顯著增強認知,身體和盲目/低視力可訪問性。在更名的Nintendo Switch應用程序中,您會發現Zelda Notes ,這是一個伴隨的應用程序,用於 *野外 *和 *王國 *的眼淚 *。該應用程序中的導航選項使玩家可以在類似GPS的UI中找到商店,感興趣的區域,甚至是難以捉摸的Korok種子。該應用程序配備了音頻提示和聲音,可將玩家帶到所選對象的確切位置。儘管它不能幫助精確的導航或敵人的遭遇,但它有助於盲目/低視力探索跨越世界的人,並減輕了跨越廣闊世界的認知負擔。對於認知,盲目/低視力和身體殘障的玩家,該應用程序中的另一個功能(自動建立工具)使玩家分享他們的自定義Zonai技術創建。通過掃描QR碼,如果殘疾人擁有所需的材料,可以自動構建Zonai機器。此功能減輕了我在王國眼淚中建造Zonai機械所需的控制佈局和按鈕組合所面臨的挑戰。現在,我只需要專注於收集材料,而不是實際的施工過程。這體現了任天堂對包容性設計的承諾,我過去一直對此表示讚賞。
此外,殘疾人玩家可以通過項目共享彼此共享項目,該功能類似於自動建立共享。通過掃描QR碼,我可以立即訪問朋友發送的物品,從而減少尋找武器和食物的物理壓力。雖然這並不能使王國的荒野和淚水充滿呼吸,但它代表著向前邁出的重要一步。
輪椅運動
對我來說,最令人驚訝的宣布是 *Drag X Drive *,這是一款類似於 *火箭聯賽 *的遊戲,它使玩家可以在籃球場上的手動輪椅上控制角色。該公告不僅展示了適當的殘疾表示形式,而且還強調了Switch 2 -Mouse Control中少數新的硬件更改之一。通過將Joy-Con翻轉在側面,玩家可以將控制器移動到任何表面,從而使其像計算機鼠標一樣工作。儘管我們還不知道移動光標的必要力量(為了進行比較,我的Ultrawide監視器上的鼠標的DPI為6400),但任何新的播放方式無疑都會為各種殘疾人提供可及性的好處。令人興奮地想像任天堂將如何利用這一新功能,但更重要的是,這是殘疾人的另一種工具。結合開關和交換機2上已經可用的多種控制器類型,任天堂繼續使用控制器使用來創新。
作為任天堂的粉絲,我對Switch 2感到非常興奮。雖然我不願花費超過450美元購買該系統,但我對遊戲的熱愛始於Nintendo。對於每個新系統,他們都會引入令人興奮的可訪問性,以表明他們對可訪問性和包容性設計的承諾。儘管我們仍然沒有像Xbox自適應控制器或PlayStation Access Controller那樣的第一方訪問設備,但Nintendo通過引入新的方式為殘疾人播放新的方式來以自己的方式進行創新。再加上Nintendo最近宣布的是加入其他開發人員創建標準化可訪問性標籤的消息,我相信我們將繼續看到Nintendo提升到新高度的可訪問性。