Intergalactic: Nabi bidaah bersedia untuk menawarkan pemain tahap kebebasan yang belum pernah terjadi sebelumnya, menandakan pemergian yang signifikan dari projek linear sebelumnya studio. Diilhamkan oleh mekanik dunia terbuka Elden Ring, pemaju bertujuan untuk memberikan pengalaman yang sama dan penerokaan yang sama. Wartawan Ben Hanson telah berkongsi bahawa permainan itu akan ditetapkan di planet tunggal yang luas, di mana pemain akan membongkar rahsia tamadun yang hilang dan menyelidiki selok -belok agama baru, yang akan menjadi pusat kepada naratif. Walaupun sejauh mana permainan ini akan merangkumi konsep dunia terbuka tradisional yang masih dapat dilihat, jelas bahawa studio itu memandu jauh dari jalan berstruktur kerja-kerja masa lalu mereka.
Nabi bidaah menandakan usaha pertama studio di mana pemain akan menavigasi permainan dunia solo, tanpa bantuan sahabat atau sekutu. Neil Druckmann telah menyerlahkan niat studio untuk membangkitkan rasa pengasingan yang mendalam dalam alam semesta yang belum dipetakan, sambil meneroka tema iman dan agama secara mendalam. Cerita ini dibentangkan pada masa depan alternatif di planet Semiria, yang telah diasingkan dari seluruh galaksi selama lebih dari 600 tahun. Ia adalah di dunia misteri ini bahawa pemburu kurnia Jordan Moon tiba untuk memenuhi kontraknya.
Druckmann lebih lanjut menyatakan bahawa perkembangan permainan menarik inspirasi dari tajuk seperti Half-Life 2 dan Monkey Island, mencadangkan peralihan ke arah gaya naratif di mana pemain menyatukan cerita dari serpihan yang bertaburan, dan bukannya bergantung pada bimbingan tradisional. Pendekatan ini dapat mentakrifkan semula bagaimana pemain terlibat dengan jalan cerita permainan.
Intergalactic: Nabi bidaah telah diumumkan pada Anugerah Permainan 2024, walaupun tarikh pelepasan belum diumumkan. Sebagai jangkaan yang dibina, peminat tidak sabar -sabar untuk melihat bagaimana arah baru ini akan dibentangkan pada planet Syarat yang luas dan misterius.