Intergalactic: еретический пророк готов предложить игрокам беспрецедентный уровень свободы, отмечая значительный отход от предыдущих линейных проектов студии. Вдохновленные механикой Elden Ring в открытом мире, разработчики стремятся обеспечить такой же обширный и исследовательский опыт. Журналист Бен Хансон поделился, что игра будет установлена на обширной одиночной планете, где игроки разгадают секреты потерянной цивилизации и углубится в тонкости новой религии, которая станет центральным в повествовании. Хотя степень, в которой игра будет воплощать традиционную концепцию открытого мира, еще неизвестно, ясно, что студия уходит от структурированных путей их прошлых работ.
Пророк еретика отмечает первое предприятие студии, где игроки будут ориентироваться в сольном игровом мире без помощи компаньонов или союзников. Нил Дракманн подчеркнул намерение студии вызвать глубокое чувство изоляции в неизведанной вселенной, а также подробно изучить темы веры и религии. История разворачивается в альтернативном будущем на планете Sempiria, которая была изолирована от остальной части галактики более 600 лет. Именно в этом таинственном мире приходит охотник за головами Джордан Мун, чтобы выполнить ее контракт.
Druckmann далее отмечает, что развитие игры черпала вдохновение из таких названий, как Half-Life 2 и Monkey Island, предлагая сдвиг в сторону повествовательного стиля, в котором игроки собирают историю из рассеянных фрагментов, а не полагаясь на традиционное руководство. Этот подход может переопределить, как игроки взаимодействуют с сюжетной линией игры.
Intergalactic: Пророк еретика был представлен на Game Awards 2024, хотя дата выпуска еще не была объявлена. По мере того, как нарастает ожидание, фанаты стремятся увидеть, как это новое направление будет разворачиваться на обширной и таинственной планете Семпирии.