Intergalático: o profeta herege está pronto para oferecer aos jogadores um nível de liberdade sem precedentes, marcando um afastamento significativo dos projetos lineares anteriores do estúdio. Inspirados na mecânica do mundo aberto do anel Elden, os desenvolvedores pretendem fornecer uma experiência igualmente expansiva e exploratória. O jornalista Ben Hanson compartilhou que o jogo será definido em um vasto planeta único, onde os jogadores desvendarão os segredos de uma civilização perdida e se aprofundarão nos meandros de uma nova religião, que será central para a narrativa. Embora a extensão em que o jogo incorpore o conceito tradicional de mundo aberto ainda não se encontre, fica claro que o estúdio está se afastando dos caminhos estruturados de seus trabalhos anteriores.
O profeta heretic marca o primeiro empreendimento do estúdio, onde os jogadores navegarão no solo do mundo, sem a ajuda de companheiros ou aliados. Neil Druckmann destacou a intenção do estúdio de evocar um profundo sentimento de isolamento dentro de um universo desconhecido, além de explorar temas de fé e religião em profundidade. A história se desenrola em um futuro alternativo no planeta Sempiria, que foi isolado do restante da galáxia há mais de 600 anos. É nesse mundo misterioso que o caçador de recompensas Jordan Moon chega para cumprir seu contrato.
Druckmann observa ainda que o desenvolvimento do jogo se inspirou em títulos como Half-Life 2 e Monkey Island, sugerindo uma mudança em direção a um estilo narrativo em que os jogadores juntam a história de fragmentos dispersos, em vez de depender da orientação tradicional. Essa abordagem pode redefinir como os jogadores se envolvem com a história do jogo.
Intergaláctico: O Profeta Hérético foi revelado no Game Awards 2024, embora uma data de lançamento ainda não tenha sido anunciada. À medida que a antecipação se constrói, os fãs estão ansiosos para ver como essa nova direção se desenrolará sobre o expansivo e misterioso planeta de Sempiria.