Intergalactique: Le prophète hérétique est sur le point d'offrir aux joueurs un niveau de liberté sans précédent, marquant un écart significatif des projets linéaires précédents du studio. Inspirés par la mécanique du monde ouvert d'Elden Ring, les développeurs visent à offrir une expérience tout aussi expansive et exploratoire. Le journaliste Ben Hanson a partagé que le jeu se déroulera sur une vaste planète unique, où les joueurs démêleront les secrets d'une civilisation perdue et se plongeront dans les subtilités d'une nouvelle religion, qui sera au cœur du récit. Bien que la mesure dans laquelle le jeu incarnera le concept traditionnel en monde ouvert reste à voir, il est clair que le studio s'éloigne des chemins structurés de leurs œuvres passées.
Le prophète hérétique marque la première entreprise du studio où les joueurs navigueront dans le monde du jeu en solo, sans l'aide de compagnons ou d'alliés. Neil Druckmann a mis en évidence l'intention du studio d'évoquer un profond sentiment d'isolement dans un univers inexploré, tout en explorant les thèmes de la foi et de la religion en profondeur. L'histoire se déroule dans un avenir alternatif sur la planète Sempiria, qui est isolée du reste de la galaxie depuis plus de 600 ans. C'est sur ce monde mystérieux que le chasseur de primes Jordan Moon arrive pour remplir son contrat.
Druckmann note en outre que le développement du jeu s'est inspiré de titres comme Half-Life 2 et Monkey Island, suggérant une évolution vers un style narratif où les joueurs reconstituent l'histoire des fragments dispersés, plutôt que de s'appuyer sur des conseils traditionnels. Cette approche pourrait redéfinir la façon dont les joueurs s'engagent dans le scénario du jeu.
Intergalactic: Le Prophète hérétique a été dévoilé aux Game Awards 2024, bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été annoncée. À mesure que l'anticipation se construit, les fans sont impatients de voir comment cette nouvelle direction se déroulera sur la vaste et mystérieuse planète de Sempiria.