सभ्यता VII: प्रारंभिक समीक्षा एक मिश्रित बैग को प्रकट करती है
अगले सप्ताह सिड मीयर की सभ्यता VII लॉन्च होने के साथ, समीक्षा एम्बार्गो समाप्त हो गई है, जिसमें गेमिंग आलोचकों से कई राय का अनावरण किया गया है। यहाँ प्रमुख takeaways का सारांश है:
सबसे प्रशंसित नई सुविधा अभिनव युग प्रणाली है, जो पिछले पुनरावृत्तियों से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान है। यह प्रणाली गतिशील रूप से समय के साथ सभ्यताओं को विकसित करती है, अत्यधिक लंबे मैचों और भगोड़े सभ्यताओं की पिछली आलोचनाओं को संबोधित करती है। तीन अलग -अलग युग प्रत्येक अद्वितीय तकनीकी प्रगति और जीत की स्थिति प्रदान करते हैं, प्रभावी रूप से एक गेम के भीतर तीन अलग -अलग गेमप्ले अनुभव बनाते हैं।
नेताओं और सभ्यताओं को संयोजित करने की क्षमता, एक ताजा रणनीतिक तत्व, ने भी सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त की है। यह नेता ताकत और सभ्यता विशेषताओं की रचनात्मक जोड़ी के लिए अनुमति देता है, हालांकि ऐतिहासिक सटीकता कभी -कभी एक बैकसीट ले सकती है।
आगे के सुधारों में परिष्कृत शहर प्लेसमेंट, संसाधन प्रबंधन पर एक मजबूत ध्यान, बढ़ाया जिला निर्माण यांत्रिकी, और एक अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफ़ेस (हालांकि कुछ समीक्षकों ने सरलीकरण को अत्यधिक पाया) शामिल हैं।
हालांकि, कई कमियां सामने आईं। कई आलोचकों ने नक्शे को बहुत छोटा पाया, जिससे पहले सभ्यता के खेलों की भव्य पैमाने की विशेषता को कम किया गया। मेनू तक पहुँचने के दौरान बग और फ्रेम दर में गिरावट सहित तकनीकी मुद्दों को भी सूचित किया गया था। एक और आवर्ती शिकायत कभी -कभी अचानक खेल समाप्त होती थी, जिससे खिलाड़ियों को अंतिम विजेता के बारे में अनिश्चितता होती थी।
सभ्यता के विशाल दायरे और पुनरावृत्ति को देखते हुए, एक व्यापक निर्णय के लिए व्यापक सामुदायिक अन्वेषण की आवश्यकता होगी। फिर भी, ये प्रारंभिक समीक्षा सभ्यता VII का एक मूल्यवान प्रारंभिक मूल्यांकन प्रदान करती है।