Цивилизация VII: Ранние обзоры показывают смешанную сумку
С запуском цивилизации Сида Мейера VII на следующей неделе, обзор Embargo закончилась, обнародовав широкий спектр мнений от игровых критиков. Вот краткое изложение ключевых выводов:
Наиболее хвалебной новой функцией является инновационная система эпохи, значительный отход от предыдущих итераций. Эта система динамически развивает цивилизации с течением времени, обращаясь к прошлой критике чрезмерно длинных матчей и беглых цивилизаций. Каждая из трех различных эпох предлагает уникальные технологические достижения и условия победы, эффективно создавая три различных игровых опыта в одной игре.
Способность объединять лидеров и цивилизации, свежий стратегический элемент, также получила положительные отзывы. Это позволяет создавать творческие пары сильных сторон лидеров и атрибутов цивилизации, хотя историческая точность может иногда заходить на заднее сиденье.
Указанные дальнейшие улучшения включают изысканное размещение города, более сильное внимание на управлении ресурсами, расширенную механику районного здания и более удобный интерфейс (хотя некоторые рецензенты сочли упрощение).
Однако появилось несколько недостатков. Многие критики сочли карты слишком маленькими, уменьшая грандиозную характеристику для более ранних цивилизационных игр. Также сообщалось о технических проблемах, включая ошибки и падения частоты кадров при доступе к меню. Другой повторяющейся жалобой была случайная резкая игра, заканчивающаяся игрой, в результате чего игроки не были уверены в финальном победителе.
Учитывая обширную масштаб и воспроизводительность цивилизации, комплексное суждение потребует обширного исследования сообщества. Тем не менее, эти первоначальные обзоры предлагают ценную первоначальную оценку цивилизации VII.