文明VII:早期评论揭示了一个混合的书包
随着Sid Meier的文明VII下周启动,审查禁运已经结束,揭示了游戏评论家的一系列意见。这是关键要点的摘要:
最受赞誉的新功能是创新的时代系统,与以前的迭代息息相关。随着时间的流逝,该系统会动态演变文明,以解决对过长的比赛和失控文明的批评。这三个不同的时代都提供了独特的技术进步和胜利条件,有效地在一个游戏中创造了三种不同的游戏体验。
结合领导者和文明的能力,即新的战略要素,也获得了积极的反馈。尽管历史准确性有时可能会倒退,但这允许领导优势和文明属性的创造性配对。
注意到的进一步改进包括精致的城市安置,更加专注于资源管理,增强的地区建设机制以及更易于用户友好的界面(尽管一些审稿人发现了简化的过度)。
但是,出现了几个缺点。许多批评家发现这些地图太小,从而降低了早期文明游戏的宏大特征。还报道了技术问题,包括访问菜单时的错误和帧速率下降。另一个反复出现的抱怨是偶尔突然的比赛结束,使玩家对最后的胜利者不确定。
鉴于文明的范围和可重播性,全面的判断将需要广泛的社区探索。然而,这些初步评论提供了对文明VII的有价值的初步评估。