Actualización de desarrollo del Capítulo 4 de Deltarune: ¡Casi lista, pero no del todo!
El creador de Undertale, Toby Fox, compartió recientemente noticias interesantes sobre el progreso de Deltarune en su último boletín. Si bien los muy esperados capítulos 3 y 4 están programados para su lanzamiento simultáneo en PC, Switch y PS4, la fecha de lanzamiento sigue siendo difícil de alcanzar.
El capítulo 4 está a punto de completarse, con todos los mapas terminados y las batallas jugables. Sin embargo, Fox señala algunas tareas pendientes: pulir varias escenas, equilibrar y mejorar visualmente una batalla, mejorar el fondo y refinar las secuencias finales de dos batallas. A pesar de esto, considera que el Capítulo 4 es esencialmente jugable y recibe comentarios positivos de los evaluadores.
El desafío, explica Fox, radica en el lanzamiento multiplataforma y multilingüe. Este primer lanzamiento pago importante desde Undertale exige un cuidado especial para garantizar la perfección. Antes del lanzamiento, el equipo debe abordar tareas clave: probar nuevas funciones, finalizar las versiones para PC y consola, localización en japonés y pruebas exhaustivas de errores.
El Capítulo 3 está completo (como se anunció anteriormente), ¡y el trabajo inicial en el Capítulo 5 incluso ha comenzado! Si bien la fecha de lanzamiento aún no se ha anunciado, el boletín ofreció avances intrigantes: el diálogo de Ralsei y Rouxls, la descripción del personaje de Elnina y un nuevo elemento, GingerGuard.
La espera prolongada desde el Capítulo 2 ha generado anticipación, impulsada por la confirmación de Fox de que los Capítulos 3 y 4 combinados superarán la duración de los Capítulos 1 y 2. Aunque no hay una fecha de lanzamiento precisa disponible, Fox anticipa un calendario de lanzamiento más fluido para capítulos futuros una vez que se lancen los capítulos 3 y 4.