Người tạo ra bản vá 60FPS Bloodborne cao cấp, Lance McDonald, đã tiết lộ rằng ông đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony Interactive Entertainment. Trong một tweet, McDonald tuyên bố rằng anh ta được yêu cầu xóa tất cả các liên kết đến bản vá mà anh ta đã chia sẻ trước đây và anh ta đã tuân thủ yêu cầu.
McDonald cũng chia sẻ một giai thoại hài hước về một cuộc trò chuyện mà anh ta có với cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida. Trong một cuộc họp, McDonald đã nói với Yoshida về công việc của anh ấy trên Mod cho các trò chơi PlayStation, đặc biệt đề cập đến mod 60fps cho Bloodborne, trong đó gợi ra một tiếng cười nồng nhiệt từ Yoshida.
Bloodborne, được phát triển bởi Fromsoftware và được phát hành trên PS4, đã thu hút được sự khen ngợi to lớn và một người hâm mộ chuyên dụng. Mặc dù thành công, Sony đã không phát hành bất kỳ cập nhật, remasters hoặc phần tiếp theo nào cho trò chơi, khiến người hâm mộ khao khát một bản vá 60fps chính thức. Trong trường hợp không có sự hỗ trợ chính thức, những người đam mê như McDonald đã bước vào để nâng cao hiệu suất của trò chơi.
Những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4 đã cho phép người hâm mộ trải nghiệm Bloodborne ở tốc độ 60fps trên PC, nhờ vào những đột phá như trình giả lập ShadPS4 được nhấn mạnh bởi Digital Foundry. Sự phát triển này có thể đã thúc đẩy phản ứng tích cực của Sony, mặc dù yêu cầu bình luận của IGN từ Sony vẫn chưa được trả lời.
Trong một cuộc phỏng vấn với Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý thuyết của mình về lý do tại sao Bloodborne vẫn chưa được chạm tới. Ông đề nghị rằng đạo diễn của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, bảo vệ trò chơi và không muốn ai khác làm việc với nó, mặc dù quá bận rộn. Yoshida suy đoán rằng nhóm PlayStation tôn trọng mong muốn của Miyazaki, điều này có thể giải thích việc thiếu cập nhật.
Mặc dù trò chơi ngủ đông gần một thập kỷ sau khi phát hành, có thể có một tia hy vọng. Trong các cuộc phỏng vấn, Miyazaki đã thừa nhận rằng Bloodborne có thể được hưởng lợi từ việc có sẵn trên phần cứng hiện đại hơn, mặc dù anh ta thường làm chệch hướng các câu hỏi trực tiếp về tương lai của trò chơi, trích dẫn rằng từ phần mềm không sở hữu IP.