El creador del parche de 60fps de alto perfil de 60FPS, Lance McDonald, ha revelado que recibió un aviso de derribo de DMCA de Sony Interactive Entertainment. En un tweet, McDonald declaró que se le pidió que eliminara todos los enlaces al parche que había compartido anteriormente en línea, y que cumplió con la solicitud.
McDonald también compartió una anécdota humorística sobre una conversación que tuvo con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida. Durante una reunión, McDonald le contó a Yoshida sobre su trabajo en modificaciones para los juegos de PlayStation, mencionando específicamente el mod 60FPS para Bloodborne, que provocó una risa abundante de Yoshida.
Bloodborne, desarrollado por FromSoftware y lanzado en la PS4, ha obtenido inmensos elogios y una base de fans dedicado. A pesar de su éxito, Sony no ha lanzado ninguna actualización, remasters o secuelas para el juego, dejando a los fanáticos anhelando un parche oficial de 60 fps. En ausencia de apoyo oficial, entusiastas como McDonald han intervenido para mejorar el rendimiento del juego.
Los avances recientes en la emulación de PS4 han permitido a los fanáticos experimentar Bloodborne a 60 fps en PC, gracias a avances como el emulador SHADPS4 resaltado por Digital Foundry. Este desarrollo puede haber provocado la respuesta agresiva de Sony, aunque la solicitud de comentarios de IGN de Sony sigue sin respuesta.
En una entrevista con un poco de juegos divertidos, Shuhei Yoshida compartió su teoría sobre por qué Bloodborne ha permanecido intacta. Sugirió que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, es protector del juego y no quiere que nadie más trabaje en él, a pesar de estar demasiado ocupado. Yoshida especuló que el equipo de PlayStation respeta los deseos de Miyazaki, lo que podría explicar la falta de actualizaciones.
A pesar de la latencia del juego casi una década después de su lanzamiento, puede haber un rayo de esperanza. En las entrevistas, Miyazaki ha reconocido que Bloodborne podría beneficiarse de estar disponible en hardware más moderno, aunque a menudo desvía preguntas directas sobre el futuro del juego, citando que FromSoftware no posee la IP.