Le créateur du patch de 60 images par seconde de 60 images par seconde de haut niveau, Lance McDonald, a révélé qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment. Dans un tweet, McDonald a déclaré qu'on lui avait demandé de supprimer tous les liens vers le correctif qu'il avait déjà partagé en ligne, et qu'il avait respecté la demande.
McDonald a également partagé une anecdote humoristique sur une conversation qu'il a eue avec l'ancien directeur de Playstation Shuhei Yoshida. Lors d'une réunion, McDonald a parlé à Yoshida de son travail sur les mods pour les jeux PlayStation, mentionnant spécifiquement le mod 60 images par seconde pour Bloodborne, ce qui a provoqué un rire copieux de Yoshida.
Bloodborne, développé par FromSoftware et publié sur la PS4, a suscité d'immenses louanges et une base de fans dédiée. Malgré son succès, Sony n'a publié aucune mise à jour, remasters ou suites pour le jeu, laissant les fans aspirant à un patch officiel de 60 images par seconde. En l'absence de soutien officiel, des passionnés comme McDonald sont intervenus pour améliorer les performances du jeu.
Les progrès récents de l'émulation de PS4 ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, grâce à des percées comme l'émulateur Shadps4 mis en évidence par Digital Foundry. Cette évolution a peut-être suscité la réponse agressive de Sony, bien que la demande de commentaires d'IGN de Sony reste sans réponse.
Dans une interview avec des jeux Kinda Funny, Shuhei Yoshida a partagé sa théorie sur les raisons pour lesquelles Bloodborne est resté intact. Il a suggéré que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, protège le jeu et ne veut pas que quelqu'un d'autre travaille dessus, bien qu'il soit trop occupé lui-même. Yoshida a émis l'hypothèse que l'équipe PlayStation respecte les souhaits de Miyazaki, ce qui pourrait expliquer le manque de mises à jour.
Malgré la dormance du jeu près d'une décennie après sa sortie, il peut y avoir une lueur d'espoir. Dans les interviews, Miyazaki a reconnu que Bloodborne pourrait bénéficier d'être disponible sur du matériel plus moderne, bien qu'il dérange souvent des questions directes sur l'avenir du jeu, citant que FromSoftware ne possède pas l'IP.