Heim Nachricht Der Schöpfer von Bloodborne 60FPS Patch sagt, Sony habe ihm einen DMCA -Takedown geschickt - aber warum jetzt?

Der Schöpfer von Bloodborne 60FPS Patch sagt, Sony habe ihm einen DMCA -Takedown geschickt - aber warum jetzt?

Autor : Victoria Aktualisieren:May 05,2025

Der Schöpfer des hochkarätigen Blutborne 60FPS-Patchs, Lance McDonald, hat bekannt gegeben, dass er von Sony Interactive Entertainment einen DMCA-Takedown-Mitteilung erhalten hat. In einem Tweet erklärte McDonald, er sei gebeten worden, alle Links zu dem Patch zu entfernen, den er zuvor online geteilt hatte, und er hat der Anfrage eingehalten.

McDonald teilte auch eine humorvolle Anekdote über ein Gespräch mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida. Während eines Treffens erzählte McDonald Yoshida von seinen Arbeiten an Mods for PlayStation Games, und erwähnte den 60 -fps -Mod für Bloodborne, was ein herzliches Lachen von Yoshida hervorrief.

Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware und veröffentlicht auf der PS4, hat immense Lob und eine spezielle Fangemeinde erhalten. Trotz seines Erfolgs hat Sony keine Updates, Remasters oder Fortsetzungen für das Spiel veröffentlicht und die Fans nach einem offiziellen 60 -fps -Patch sehnt. In Ermangelung offizieller Unterstützung haben Enthusiasten wie McDonald eingetreten, um die Leistung des Spiels zu verbessern.

Die jüngsten Fortschritte in der PS4 -Emulation haben es Fans ermöglicht, Bloodborne mit 60 fps auf dem PC zu erleben, dank Durchbrüche wie dem Shadps4 -Emulator, der von Digital Foundry hervorgehoben wurde. Diese Entwicklung hat möglicherweise die aggressive Reaktion von Sony ausgelöst, obwohl IGNs Anfrage nach Stellungnahme von Sony unbeantwortet bleibt.

In einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen teilte Shuhei Yoshida seine Theorie darüber mit, warum Bloodborne unberührt geblieben ist. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki von Software das Spiel schützt und nicht möchte, dass jemand anderes daran arbeitet, obwohl er selbst zu beschäftigt ist. Yoshida spekulierte, dass das PlayStation -Team Miyazakis Wünsche respektiert, was das Fehlen von Aktualisierungen erklären könnte.

Trotz der Ruhe des Spiels fast ein Jahrzehnt nach seiner Veröffentlichung könnte es einen Hoffnungsschimmer geben. In Interviews hat Miyazaki anerkannt, dass Bloodborne davon profitieren könnte, auf moderner Hardware verfügbar zu sein, obwohl er häufig direkte Fragen zur Zukunft des Spiels ablenkt, und so, dass von SOFTWARE die IP nicht besitzt.

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