备受瞩目的血源60fps补丁的创建者Lance McDonald透露,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA取消通知。麦当劳在一条推文中表示,他被要求删除他以前在网上共享的补丁的所有链接,并遵守了该请求。
麦当劳还分享了他与前Playstation主管Shuhei Yoshida进行的对话的幽默轶事。在一次会议上,麦当劳向吉田(Yoshida)介绍了他在PlayStation Games的Mods上的工作,特别提到了60fps的Bloodborne Mod,这引起了Yoshida的笑声。
由Frofsoftware开发并在PS4上发行的Bloodborne获得了巨大的赞誉和敬业的粉丝群。尽管它取得了成功,但索尼尚未发布任何游戏的更新,重新制作或续集,这使粉丝们渴望获得60fps的官方补丁。在没有官方支持的情况下,像麦当劳这样的发烧友介入以提高游戏的表现。
PS4仿真的最新进展使粉丝可以在PC上在60fps上体验Bloodborne,这要归功于Digital Foundry突出显示的Shadps4仿真器之类的突破。尽管IGN的索尼发表评论的请求仍未得到答复,但这种发展可能促使索尼的积极回应。
在接受Kinda Funny游戏的采访中,Shuhei Yoshida分享了他的理论,说明为什么Bloodborne保持不变。他建议,FromSoftware的导演Hidetaka Miyazaki对游戏有保护,尽管他自己太忙了,但不希望其他任何人努力。吉田(Yoshida)推测,PlayStation团队尊重宫崎骏的意愿,这可以解释缺乏更新。
尽管该游戏发行近十年后的休眠状态,但可能会有一线希望。在采访中,宫崎骏承认,Bloodborne可以从更现代的硬件上使用,尽管他经常对游戏的未来进行直接问题,理由是FromSoftware不拥有IP。