備受矚目的血源60fps補丁的創建者Lance McDonald透露,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA取消通知。麥當勞在一條推文中表示,他被要求刪除他以前在網上共享的補丁的所有鏈接,並遵守了該請求。
麥當勞還分享了他與前Playstation主管Shuhei Yoshida進行的對話的幽默軼事。在一次會議上,麥當勞向吉田(Yoshida)介紹了他在PlayStation Games的Mods上的工作,特別提到了60fps的Bloodborne Mod,這引起了Yoshida的笑聲。
由Frofsoftware開發並在PS4上發行的Bloodborne獲得了巨大的讚譽和敬業的粉絲群。儘管它取得了成功,但索尼尚未發布任何遊戲的更新,重新製作或續集,這使粉絲們渴望獲得60fps的官方補丁。在沒有官方支持的情況下,像麥當勞這樣的發燒友介入以提高遊戲的表現。
PS4仿真的最新進展使粉絲可以在PC上在60fps上體驗Bloodborne,這要歸功於Digital Foundry突出顯示的Shadps4仿真器之類的突破。儘管IGN的索尼發表評論的請求仍未得到答复,但這種發展可能促使索尼的積極回應。
在接受Kinda Funny遊戲的採訪中,Shuhei Yoshida分享了他的理論,說明為什麼Bloodborne保持不變。他建議,FromSoftware的導演Hidetaka Miyazaki對遊戲有保護,儘管他自己太忙了,但不希望其他任何人努力。吉田(Yoshida)推測,PlayStation團隊尊重宮崎駿的意願,這可以解釋缺乏更新。
儘管該遊戲發行近十年後的休眠狀態,但可能會有一線希望。在採訪中,宮崎駿承認,Bloodborne可以從更現代的硬件上使用,儘管他經常對遊戲的未來進行直接問題,理由是FromSoftware不擁有IP。