Lar Notícias O criador do Bloodborne 60fps Patch diz que a Sony enviou a ele uma queda na DMCA - mas por que agora?

O criador do Bloodborne 60fps Patch diz que a Sony enviou a ele uma queda na DMCA - mas por que agora?

Autor : Victoria Atualizar:May 05,2025

O criador do Bloodborne 60fps Patch, de alto nível, Lance McDonald, revelou que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment. Em um tweet, McDonald afirmou que foi convidado a remover todos os links para o patch que ele compartilhara on -line anteriormente e cumpriu o pedido.

McDonald também compartilhou uma anedota humorística sobre uma conversa que teve com o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida. Durante uma reunião, McDonald contou a Yoshida sobre seu trabalho em mods para a PlayStation Games, mencionando especificamente o mod de 60fps para Bloodborne, que provocou uma risada saudável de Yoshida.

Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware e lançado no PS4, recebeu imensos elogios e uma base de fãs dedicada. Apesar de seu sucesso, a Sony não divulgou atualizações, remasterizações ou sequências para o jogo, deixando os fãs desejando um patch oficial de 60fps. Na ausência de apoio oficial, entusiastas como McDonald interviram para melhorar o desempenho do jogo.

Avanços recentes na emulação do PS4 permitiram aos fãs experimentar Bloodborne a 60fps no PC, graças a avanços como o emulador Shadps4 destacado pela Digital Foundry. Esse desenvolvimento pode ter levada a resposta agressiva da Sony, embora o pedido de comentário da IGN da Sony permaneça sem resposta.

Em uma entrevista com jogos engraçados, Shuhei Yoshida compartilhou sua teoria sobre por que Bloodborne permaneceu intocado. Ele sugeriu que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, é protetor do jogo e não quer que mais ninguém trabalhe nisso, apesar de estar muito ocupado. Yoshida especulou que a equipe do PlayStation respeita os desejos de Miyazaki, o que poderia explicar a falta de atualizações.

Apesar da dormência do jogo quase uma década após seu lançamento, pode haver um vislumbre de esperança. Nas entrevistas, Miyazaki reconheceu que Bloodborne poderia se beneficiar de estar disponível em hardware mais moderno, embora muitas vezes desvie perguntas diretas sobre o futuro do jogo, citando que a Fromoftware não possui o IP.

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