Trong Civilization 7, sự ra đời của các thời đại cơ chế cách mạng hóa trò chơi, cho phép người chơi chuyển đổi nền văn minh của họ thông qua thời cổ đại, khám phá và thời đại hiện đại. Trong khi nền văn minh của bạn phát triển, nhà lãnh đạo được lựa chọn của bạn vẫn không đổi trong suốt trò chơi, cung cấp các khả năng nhất quán có thể phối hợp với các nền văn minh khác nhau cho các lợi thế chiến lược. Để giúp bạn điều hướng mảng các nhà lãnh đạo đa dạng, chúng tôi đã biên soạn một danh sách cấp độ toàn diện, tập trung vào điểm mạnh và điểm yếu của họ trong một trò chơi tiêu chuẩn, một người chơi. Hướng dẫn này sẽ hỗ trợ bạn trong việc lựa chọn nhà lãnh đạo lý tưởng để dẫn dắt đế chế của bạn vào thời hiện đại.
Các nhà lãnh đạo dân sự tốt nhất
Lưu ý: Danh sách cấp này không tính đến sự hiệp lực với các nền văn minh và hoàn toàn tập trung vào một trò chơi văn minh tiêu chuẩn, một người chơi 7. Nhiều người chơi không được tính đến ở đây và chúng tôi chưa bao gồm các nhà lãnh đạo DLC Ada Lovelace hoặc Simón Bolívar.
Danh sách tầng lớp 7 của Civilization 7
S -TIER - Khổng Tử, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -TIER - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes the Achaemenid
B -TIER - Amina, Catherine Đại đế, Friedrich xiên, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Hoàng đế, Cách mạng Napoleon, Tecumseh, Nữ hoàng Himiko của WA WA
C -TIER - Friedrich Baroque, Pachacuti
Lãnh đạo S-TIER
S-TIER: Ashoka, Người chinh phục thế giới
Ashoka, Thế giới chinh phục hơn trong việc duy trì mức độ hạnh phúc cao, điều này chuyển thành các tăng cường sản xuất đáng kể. Cứ 5 hạnh phúc dư thừa trong các thành phố của bạn, bạn có được sản xuất +1 và sản xuất thêm +10% trong các khu định cư không được thành lập bởi bạn. Tuyên bố một cuộc chiến chính thức cấp một lễ kỷ niệm, thúc đẩy tất cả các đơn vị của bạn với sức mạnh chiến đấu +5 chống lại các quận. Điều này làm cho Ashoka trở thành một lực lượng đáng gờm, có khả năng tận dụng hạnh phúc vào sự thống trị của quân đội. Mặc dù quản lý tình trạng bất ổn trong các khu định cư mới bị chinh phục có thể là một thách thức, khả năng duy trì nhiều lễ kỷ niệm của Ashoka trong chiến tranh có thể dẫn đến các giai đoạn quyền lực quân sự chưa từng có.
S-TIER: Augustus
Augustus phát triển mạnh về việc mở rộng đế chế của bạn thông qua nhiều thị trấn, cho dù bằng cách định cư hay chinh phục. Ông đã đạt được sản xuất +2 tại thủ đô cho mọi thị trấn và có thể mua các tòa nhà văn hóa ở các thị trấn với mức giảm giá 50%. Chiến lược của Augustus là duy trì nhiều thị trấn mà không cần nâng cấp chúng lên các thành phố, tối đa hóa tiền thưởng vàng và sản xuất của ông. Cách tiếp cận này làm cho thủ đô của anh ta trở thành một cường quốc, được thúc đẩy bởi các nguồn lực từ các thị trấn rộng rãi của anh ta, và cho phép anh ta tích lũy văn hóa và sản xuất to lớn trong khi tiết kiệm chi phí.
S-TIER: Khổng Tử
Khổng Tử là một nhà lãnh đạo tập trung vào sự tăng trưởng và tiến bộ công nghệ của thành phố nhanh chóng. Tốc độ tăng trưởng +25% của anh ấy ở các thành phố tạo điều kiện mở rộng sớm, cho phép bạn yêu cầu các nguồn lực có giá trị một cách nhanh chóng. Ngoài ra, anh ta có được +2 khoa học từ các chuyên gia, định vị anh ta là một trong những nhà sản xuất khoa học hàng đầu trong trò chơi. Mặc dù Khổng Tử có thể yêu cầu hỗ trợ bảo vệ lãnh thổ của mình, khả năng mở rộng và nâng cao công nghệ của anh ta có thể dẫn đến một lợi thế đáng kể trong giai đoạn sau của trò chơi.
S-TIER: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings được thiết kế để chơi mạnh mẽ, xuất sắc trong cuộc chinh phục quân sự. Các đơn vị của anh ta đạt được sức mạnh chiến đấu +3 khi tấn công trong lãnh thổ trung lập hoặc kẻ thù, và anh ta có được 100 văn hóa và vàng mỗi độ tuổi khi lần đầu tiên chiếm được một khu định cư. Ngoài ra, anh ta được hưởng lợi từ việc tăng vàng +10% trong tất cả các khu định cư, với mức tăng cao hơn ở những người không được thành lập bởi anh ta, và giới hạn giải quyết tăng mỗi tuổi. Cách tiếp cận đơn giản của Xerxes để chinh phục khiến anh ta trở thành một lựa chọn chính cho những người theo đuổi chiến thắng quân sự.
Các nhà lãnh đạo A-TIER
A-TIER: Ashoka, người từ bỏ thế giới
Ashoka, người từ bỏ thế giới tập trung vào việc tận dụng hạnh phúc cho sự gia tăng dân số, đạt được +1 thực phẩm tại các thành phố cho mỗi 5 hạnh phúc vượt quá và +10% thực phẩm trong tất cả các khu định cư trong lễ kỷ niệm. Tất cả các tòa nhà cũng nhận được phần thưởng phụ hạnh phúc +1 từ các cải tiến. Trong khi ít tích cực hơn so với đối tác chinh phục thế giới của anh ấy, Ashoka, người từ bỏ thế giới vượt trội trong việc mở rộng thông qua các quận và quản lý tăng trưởng dân số, khiến anh ấy trở thành một lựa chọn mạnh mẽ cho người chơi có kỹ năng lập kế hoạch thành phố và quản lý tài nguyên.
A-TIER: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin là lý tưởng cho những người theo đuổi chiến lược tập trung vào khoa học. Ông đạt được +1 khoa học mỗi độ tuổi trên các tòa nhà sản xuất tại các thành phố và được hưởng 50% sản xuất để xây dựng chúng. Ngoài ra, ông được hưởng lợi từ +1 khoa học mỗi tuổi từ những nỗ lực tích cực và có thể có hai nỗ lực cùng loại hoạt động cùng một lúc. Đặc điểm của Franklin tạo ra một vòng phản hồi mạnh mẽ giúp tăng tốc tiến bộ công nghệ và hiệu quả sản xuất.
A-TIER: Charlemagne
Charlemagne kết hợp quân sự và khoa học, nhận được tiền thưởng phụ hạnh phúc cho các tòa nhà quân sự và khoa học trong các quý. Khi bước vào một lễ kỷ niệm, anh nhận được hai đơn vị kỵ binh miễn phí và tăng sức mạnh chiến đấu +5 cho họ. Synergy này cho phép Charlemagne vượt lên dẫn trước trong công nghệ quân sự và thống trị các cuộc xung đột sớm và giữa trò chơi, mặc dù anh ta có thể phải đối mặt với những thách thức trong thời đại hiện đại chống lại các đơn vị tiên tiến.
A-TIER: Harriet Tubman
Harriet Tubman vượt trội trong việc lén lút và gián điệp, với sự gia tăng 100% ảnh hưởng đối với việc bắt đầu các hành động gián điệp. Cô cũng đạt được 5 hỗ trợ chiến tranh trong tất cả các cuộc chiến tuyên bố chống lại cô và các đơn vị của cô bỏ qua các hình phạt chuyển động từ thảm thực vật. Khả năng của Tubman khiến cô trở thành một đối thủ đầy thách thức để xác định và là một bậc thầy trong việc phá vỡ các nền văn minh khác thông qua các hoạt động bí mật.
A-TIER: Hatshepsut
Hatshepsut tận dụng các tuyến đường thương mại để tăng lợi nhuận, nhận được văn hóa +1 cho mỗi tài nguyên nhập khẩu. Cô cũng thích tăng cường sản xuất 15% để xây dựng các tòa nhà và kỳ quan ở các thành phố liền kề với các dòng sông có thể điều hướng. Cô tập trung vào văn hóa và kỳ quan làm cho cô trở thành một ứng cử viên mạnh mẽ trong những con đường di sản văn hóa sớm, đặc biệt là khi nằm gần các dòng sông.
A-TIER: HIMIKO, High Shaman
Himiko, High Shaman là một cường quốc trong việc tạo ra văn hóa, với +2 hạnh phúc mỗi tuổi trên các tòa nhà hạnh phúc và tăng cường sản xuất 50% để xây dựng chúng. Cô đạt được sự thúc đẩy văn hóa 20%, tăng gấp đôi trong các lễ kỷ niệm, mặc dù với chi phí của một hình phạt khoa học 10%, cũng tăng gấp đôi trong các lễ kỷ niệm. Chiến lược của Himiko xoay quanh việc tối đa hóa văn hóa và hạnh phúc, đòi hỏi phải quản lý cẩn thận thâm hụt khoa học của mình.
A-TIER: Isabella
Vận may của Isabella có thể tăng vọt với việc phát hiện ra những kỳ quan tự nhiên, đạt được 300 vàng cho mỗi khám phá, tăng gấp đôi nếu ở những vùng đất xa xôi và tăng 100% năng suất gạch từ chúng. Cô cũng được hưởng lợi từ việc giảm giá 50% vàng khi mua các đơn vị hải quân và giảm chi phí bảo trì. Mặc dù phụ thuộc vào vị trí bản đồ, tiềm năng tăng cường kinh tế sớm và sự thống trị của hải quân là rất đáng kể.
A-TIER: Jose Rizal
Jose Rizal là một bậc thầy của lễ kỷ niệm, với sự gia tăng 50% trong thời gian ăn mừng và tăng 50% cho hạnh phúc đối với các lễ kỷ niệm. Anh ta cũng có được văn hóa và vàng bổ sung từ các sự kiện kể chuyện, xảy ra thường xuyên hơn đối với anh ta. Sự tập trung của Rizal vào việc tối đa hóa hiệu ứng lễ kỷ niệm khiến anh ấy trở thành một lựa chọn mạnh mẽ cho người chơi nhắm đến chiến thắng văn hóa.
A-TIER: Machiavelli
Machiavelli vượt trội trong thao tác ngoại giao và chiến tranh bất ngờ, đạt được +3 ảnh hưởng mỗi tuổi và vàng đáng kể từ các đề xuất hành động ngoại giao được chấp nhận hoặc bị từ chối. Anh ta có thể bỏ qua các yêu cầu về mối quan hệ để tuyên bố các cuộc chiến chính thức và đánh thuế các đơn vị quân sự từ các quốc gia thành phố không phải là nhà nước. Phong cách chơi lừa đảo của Machiavelli khiến anh trở thành mối đe dọa ngay cả đối với các đồng minh, hoàn hảo cho những người thích cách tiếp cận xảo quyệt để chiến thắng.
A-TIER: TRUNG TRAC
Trung Trac tập trung vào các đơn vị chỉ huy quân đội mạnh mẽ, bắt đầu với ba cấp độ miễn phí trong chỉ huy đầu tiên của cô và tăng 20% cho trải nghiệm chỉ huy. Cô cũng tăng 10% khoa học ở các thành phố trong không gian nhiệt đới, tăng gấp đôi trong các cuộc chiến chính thức mà cô tuyên bố. Khả năng của Lam Trac để nhanh chóng tăng cường các chỉ huy của cô có thể dẫn đến những lợi thế quân sự quyết định, đặc biệt là trên các bản đồ với địa hình nhiệt đới.
A-TIER: Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid được hưởng lợi từ các tuyến đường và đường thương mại, đạt được 50 văn hóa và 100 vàng mỗi độ tuổi để tạo ra chúng, với giới hạn tuyến đường thương mại bổ sung cho mỗi nhà lãnh đạo. Ông cũng đạt được +1 văn hóa và vàng mỗi độ tuổi trên các tòa nhà và cải tiến độc đáo. Tính linh hoạt của Xerxes trong việc tạo ra văn hóa và vàng khiến anh trở thành một lựa chọn mạnh mẽ cho các chiến lược kinh tế và văn hóa.
Lãnh đạo B-TIER
B-TIER: Amina
Amina tập trung vào quản lý tài nguyên, đạt được năng lực tài nguyên +1 ở các thành phố và +1 vàng mỗi độ tuổi cho mỗi tài nguyên được gán cho các thành phố. Các đơn vị của cô nhận được sự tăng cường sức mạnh chiến đấu +5 ở đồng bằng hoặc sa mạc, khiến cô trở thành một lựa chọn vững chắc cho những người chơi có thể đảm bảo và sử dụng nhiều tài nguyên một cách hiệu quả.
B-TIER: Catherine Đại đế
Catherine The Great Excels trong sản xuất văn hóa, đạt được +2 văn hóa mỗi độ tuổi được hiển thị các tác phẩm tuyệt vời và một khe bổ sung cho các tòa nhà với các công trình tuyệt vời. Các thành phố định cư ở Tundra Gain Science dựa trên sản lượng văn hóa của họ, khiến cô trở thành một lựa chọn mạnh mẽ cho những người chơi có quyền truy cập vào địa hình Tundra.
B-TIER: Friedrich, xiên
Friedrich, xiên nâng cao các chỉ huy quân đội với sự khen ngợi công bằng cho bán kính chỉ huy tăng lên và đạt được một đơn vị bộ binh khi xây dựng một tòa nhà khoa học. Trong khi anh ta thiếu sự thúc đẩy trực tiếp đến khoa học, ảnh hưởng hoặc văn hóa, sự tập trung của anh ta vào sự tăng cường quân sự có thể có lợi trong tay phải.
B-TIER: Ibn Battuta
IBN Battuta cung cấp sự linh hoạt với 2 điểm thuộc tính ký tự đại diện sau khi người dân đầu tiên ở mọi lứa tuổi và +1 tầm nhìn cho tất cả các đơn vị. Anh ta cũng có thể dần dần nhìn thấy các khu vực khám phá của các nhà lãnh đạo khác thông qua nỗ lực thương mại bản đồ. Tính linh hoạt của anh ấy làm cho anh ấy thích hợp cho những người chơi có thể thích nghi với các tình huống trò chơi khác nhau.
B-TIER: Lafayette
Lafayette cung cấp một nỗ lực cải cách độc đáo cho các vị trí chính sách xã hội bổ sung và sức mạnh chiến đấu +1 cho mọi truyền thống được đưa vào chính phủ. Ông cũng đạt được +1 văn hóa và hạnh phúc mỗi tuổi trong các khu định cư, tăng gấp đôi ở những vùng đất xa xôi. Trong khi những đặc điểm của anh ta là vững chắc, nhưng chúng có thể không ảnh hưởng như những người lãnh đạo chuyên ngành hơn.
B-TIER: Napoleon, Hoàng đế
Napoleon, Hoàng đế phát triển mạnh về việc gây ra sự bất hòa, đạt được +8 vàng mỗi độ tuổi cho mỗi nhà lãnh đạo mà anh ta không thân thiện hoặc thù địch. Anh ta có thể giảm giới hạn tuyến đường thương mại của các nhà lãnh đạo khác với hình phạt của hệ thống lục địa, mặc dù điều này đi kèm với các hình phạt quan hệ đáng kể. Napoleon, Hoàng đế là lý tưởng cho những người chơi thích một lối chơi đối đầu.
B-TIER: Napoleon, cách mạng
Napoleon, Phong trào tài trợ cách mạng +1 cho tất cả các đơn vị đất đai và văn hóa bằng 50% sức mạnh chiến đấu của đơn vị của kẻ thù khi bảo vệ. Playstyle độc đáo của anh ấy đòi hỏi sự tham gia phòng thủ thường xuyên để tối đa hóa lợi ích văn hóa, khiến anh ấy trở thành một lựa chọn đầy thách thức nhưng bổ ích.
B-TIER: Tecumseh
Tecumseh đạt được +1 thực phẩm và sản xuất mỗi độ tuổi trong các khu định cư cho mọi quốc gia thành phố mà anh ta là tuyệt vời, cùng với sức mạnh chiến đấu +1 cho tất cả các đơn vị. Trong khi mạnh mẽ, trở thành một quân chủ đòi hỏi ảnh hưởng và thời gian đáng kể, khiến Tecumseh trở thành một lựa chọn mạnh mẽ cho người chơi có chiến lược dài hạn.
B-TIER: Himiko, nữ hoàng của WA
Himiko, Nữ hoàng WA tập trung vào các liên minh, đạt được +4 khoa học mỗi tuổi cho mỗi nhà lãnh đạo mà cô ấy thân thiện hoặc hữu ích và là một người bạn độc đáo của Wei Endeavour để tăng 25% trong các liên minh. Mặc dù có lợi, người chơi phải cân bằng ngoại giao với quốc phòng để tránh trở thành mục tiêu.
Các nhà lãnh đạo C-Tier
C-TIER: Friedrich, Baroque
Friedrich, Baroque có được một công việc tuyệt vời khi lần đầu tiên chiếm được một khu định cư và một đơn vị bộ binh khi xây dựng một tòa nhà văn hóa. Mặc dù những đặc điểm này rất hữu ích, nhưng chúng thiếu tác động cần thiết để cạnh tranh với các nhà lãnh đạo mạnh hơn về mặt tiền thưởng.
C-TIER: Pachacuti
Pachacuti được hưởng lợi từ những ngọn núi, với tất cả các tòa nhà có được phần thưởng phụ thuộc thực phẩm +1 và các chuyên gia liền kề với những ngọn núi không tốn kém bảo trì hạnh phúc. Trong khi mạnh mẽ gần những ngọn núi, hiệu quả của anh ta phụ thuộc rất nhiều vào vị trí bản đồ, khiến anh ta trở thành một lựa chọn rủi ro mà không có địa hình thuận lợi.