Civilization 7에서, 연령대의 역학 도입은 게임 플레이를 혁신하여 플레이어가 고대, 탐험 및 현대 시대를 통해 문명을 전환 할 수있게합니다. 당신의 문명이 진화하는 동안, 당신의 선택된 지도자는 게임 내내 일정하게 유지되며, 전략적 이점을 위해 다른 문명과 시너지 효과를 제공 할 수있는 일관된 능력을 제공합니다. 다양한 리더를 탐색 할 수 있도록 표준 싱글 플레이어 게임에서 강점과 약점에 중점을 둔 포괄적 인 계층 목록을 작성했습니다. 이 가이드는 당신의 제국을 현대로 이끌 수있는 이상적인 지도자를 선택하는 데 도움이 될 것입니다.
최고의 Civ 7 리더
참고 : 이 계층 목록은 문명과의 시너지 효과를 고려하지 않으며, 표준 단일 플레이어 문명 게임에 전적으로 초점을 맞추고 있습니다.
문명 7 리더 계층 목록
S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen
C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti
S-Tier 지도자
S-Tier : Ashoka, World Conquerer
세계 정복자 인 Ashoka는 높은 수준의 행복을 유지하는 데 탁월하며, 이는 상당한 생산 향상으로 이어집니다. 귀하의 도시에서 5 개의 과도한 행복마다, 당신은 +1의 생산을 얻고, 당신이 설립하지 않은 정착지에서 추가 +10%의 생산을 얻습니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하 행사를 부여하여 지구에 대한 +5 전투 강도로 모든 부대를 향상시킵니다. 이것은 아 쇼카를 군사적 지배로 활용할 수있는 강력한 힘으로 만듭니다. 새로 정복 된 정착지에서 불안을 관리하는 것은 어려울 수 있지만, 전쟁 중에 여러 축하 행사를 유지하는 Ashoka의 능력은 타의 추종을 불허하는 군사력으로 이어질 수 있습니다.
S-Tier : Augustus
아우구스투스는 정착 또는 정복에 관계없이 수많은 도시를 통해 제국을 확장하는 데 번성합니다. 그는 모든 도시의 수도에서 +2 생산을 얻었으며 50%의 금 할인으로 도시의 문화 건물을 구매할 수 있습니다. Augustus의 전략은 많은 도시를 도시로 업그레이드하지 않고 금과 생산 보너스를 극대화하는 것입니다. 이 접근법은 그의 수도가 광범위한 도시의 자원에 힘 입어 강국으로 만들고, 비용을 절약하면서 엄청난 문화와 생산을 축적 할 수있게합니다.
S-Tier : 공자
공자는 급속한 도시 성장과 기술 발전에 중점을 둔 리더입니다. 도시의 +25% 성장률은 조기 확장을 촉진하여 귀중한 자원을 신속하게 청구 할 수 있습니다. 또한 그는 전문가로부터 +2 과학을 얻었으며 게임에서 최고의 과학 제작자 중 한 명으로 배치했습니다. 공자는 자신의 영토를 방어하는 데 도움이 필요할 수 있지만 기술적으로 확장하고 발전하는 능력은 게임 후반 단계에서 상당한 우위를 가져올 수 있습니다.
S-Tier : Xerxes, 왕의 왕
King of Kings의 Xerxes는 공격적인 놀이를 위해 설계되어 군사 정복에 뛰어납니다. 그의 부대는 중립 또는 적의 영토를 공격 할 때 +3 전투 강도를 얻었으며, 처음으로 정착지를 포착하면 나이 당 100 문화와 금을 얻습니다. 또한, 그는 모든 정착지에서 A +10% 금 증가로부터 혜택을 받고, 그에 의해 설립되지 않은 이익이 높고, 연령 당 합의 한도가 증가함에 따라 혜택을 누 렸습니다. 크세르 크세스의 정복에 대한 간단한 접근은 그를 군사 승리를 추구하는 사람들에게 가장 중요한 선택입니다.
A-Tier 지도자
A-TIER : Ashoka, World Remanca
Ashoka, World Renounouncer는 인구 증가를위한 행복을 활용하여 5 개의 과도한 행복마다 도시에서 +1 음식을 얻고 축하 행사 중에 모든 정착지에서 +10% 음식을 얻는 데 중점을 둡니다. 모든 건물은 또한 개선으로부터 +1의 행복 인접 보너스를받습니다. Ashoka의 세계 정복자보다 공격적이지 않지만 World Renouncer는 지구를 통해 확장하고 인구 증가를 관리하는 데 탁월하며, 도시 계획 및 자원 관리에 숙련 된 플레이어에게 강력한 선택이되었습니다.
A-Tier : Benjamin Franklin
Benjamin Franklin은 과학 중심 전략을 추구하는 사람들에게 이상적입니다. 그는 도시의 생산 건물에서 연령당 +1 과학을 얻고 건설에 대한 50%의 생산 부스트를 즐깁니다. 또한, 그는 적극적인 노력으로 나이 당 +1 과학의 혜택을 누리며 동시에 동일한 유형의 두 가지 노력을 가질 수 있습니다. 프랭클린의 특성은 기술 진보와 생산 효율성을 가속화하는 강력한 피드백 루프를 만듭니다.
A-Tier : Charlemagne
Charlemagne은 군사 및 과학을 결합하여 군사 및 과학 건물을 분기 동안 인접한 보너스를 얻습니다. 축하 행사에 참가하면서 그는 2 개의 무료 기병대와 +5 전투 강도 부스트를받습니다. 이 시너지 효과는 Charlemagne이 군사 기술을 앞서 나가고 초기 및 중반 갈등을 지배 할 수 있지만, 현대에 고급 유닛에 대한 도전에 직면 할 수 있습니다.
A-Tier : Harriet Tubman
Harriet Tubman은 스텔스와 스파이를 탁월하며 스파이 활동을 시작하는 데 100%의 영향력이 증가합니다. 그녀는 또한 그녀에 대한 모든 전쟁에서 5 개의 전쟁 지원을 받고 그녀의 부대는 식생의 운동 처벌을 무시합니다. Tubman의 능력은 그녀에게 도전적인 상대방이되고, 은밀한 작전을 통해 다른 문명을 방해하는 데있어 마스터가됩니다.
A-Tier : Hatshepsut
Hatshepsut는 문화 이익을위한 무역 경로를 활용하여 모든 수입 된 자원에 대해 +1 문화를받습니다. 그녀는 또한 항해 가능한 강에 인접한 도시의 건물과 경이로움을 건설하는 데 15%의 생산량을 늘립니다. 그녀의 문화와 불가사의에 대한 그녀의 초점은 특히 강 근처에 위치 할 때 초기 문화 유산 경로에서 강력한 경쟁자가됩니다.
A-Tier : Himiko, High Shaman
Highiko, High Shaman은 문화를 생성하는 강국이며, 행복 건물에서 연령당 +2의 행복과 50%의 생산량이 향상됩니다. 그녀는 10%의 과학 페널티 비용으로 축하 행사 중에도 두 배가되었지만 축하 행사 중에도 20%의 문화 향상을 얻었습니다. Himiko의 전략은 문화와 행복을 극대화하는 데 방해가되어 과학적 부족을 신중하게 관리해야합니다.
A-Tier : Isabella
Isabella의 운이 발견 된 자연의 경이로움이 발견되어 발견 당 300 골드를 얻었으며 먼 땅에서 두 배가되었으며 타일 수율이 100% 증가했습니다. 그녀는 또한 해군 부대 구매에 대한 50%의 금 할인 및 유지 보수 비용 절감의 혜택을받습니다. 지도 배치에 의존하지만 Isabella의 초기 경제 향상과 해군 지배력은 중요합니다.
A-Tier : Jose Rizal
Jose Rizal은 축하 기간이 50% 증가하고 축하 행사에 대한 50%의 향상을 입은 축하 행사의 마스터입니다. 그는 또한 이야기 사건으로부터 추가 문화와 금을 얻습니다. 축하 효과를 극대화하는 데 Rizal의 초점은 문화 승리를 목표로하는 플레이어에게 강력한 선택입니다.
A-Tier : Machiavelli
Machiavelli는 외교 조작과 놀라운 전쟁에서 탁월하며, 수용되거나 거부 된 외교 행동 제안으로부터 연령당 +3의 영향력과 상당한 금을 얻습니다. 그는 공식 전쟁을 선포하고 비소 인 도시 국가에서 군사 부대를 부과하기위한 관계 요건을 무시할 수 있습니다. Machiavelli의기만적인 플레이 스타일은 그를 동맹국들에게도 위협으로 만들어 승리에 대한 교활한 접근을 즐기는 사람들에게 완벽합니다.
A-Tier : Trung Trac
Trung Trac은 첫 사령관의 3 개의 자유 레벨과 20%의 사령관 경험을 시작으로 강력한 육군 사령관 유닛에 중점을 둡니다. 그녀는 또한 열대 공간에서 도시에서 10%의 과학 부스트를 얻었고, 그녀가 선언하는 공식 전쟁 중에 두 배가되었습니다. Trung Trac의 사령관을 신속하게 향상시키는 능력은 특히 열대 지형이있는지도에서 결정적인 군사적 이점을 초래할 수 있습니다.
A-Tier : Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid는 무역 노선과 도로의 혜택을 받고, 리더 당 추가 무역 경로 한도와 함께 50 개의 문화와 연령당 100 개의 금을 얻습니다. 그는 또한 독특한 건물과 개선에서 +1 문화와 연령당 금을 얻습니다. 문화와 금을 생성하는 데있어서의 Xerxes의 다목적 성은 그를 경제 및 문화 전략을위한 강력한 선택으로 만듭니다.
B-Tier 지도자
B-Tier : Amina
Amina는 자원 관리에 중점을 두어 도시에 할당 된 각 자원에 대해 도시에서 +1 자원 용량, 연령당 +1 금을 얻습니다. 그녀의 부대는 평원이나 사막에서 +5 전투 강도 향상을 받으므로 다양한 자원을 효과적으로 안전하고 활용할 수있는 플레이어에게 확실한 선택이되었습니다.
B-Tier : Catherine the Great
Catherine the Great는 문화 생산에 탁월하며, 전시 된 훌륭한 작품과 훌륭한 작품이있는 건물을위한 추가 슬롯에서 연령당 +2 문화를 얻습니다. 도시는 문화 출력을 바탕으로 Tundra Gain Science에 정착하여 Tundra 지형에 접근 할 수있는 플레이어에게 강력한 선택이되었습니다.
B-Tier : Friedrich, 경사
Friedrich, Oplique는 명령 반경 증가에 대한 장점 칭찬으로 육군 사령관을 향상시키고 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻습니다. 그는 과학, 영향 또는 문화에 대한 직접적인 향상이 부족하지만 군사적 강화에 대한 그의 초점은 오른손에 유리할 수 있습니다.
B-Tier : Ibn Battuta
IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민과 모든 유닛의 경우 +1 시력 이후 2 개의 와일드 카드 속성 지점으로 유연성을 제공합니다. 그는 또한 무역지도 노력을 통해 다른 지도자들의 탐험 지역을 점차적으로 볼 수 있습니다. 그의 다양성은 다양한 게임 상황에 적응할 수있는 플레이어에게 적합합니다.
B-Tier : Lafayette
Lafayette는 추가 사회 정책 슬롯에 대한 독특한 개혁 노력과 정부에 슬롯 된 모든 전통에 대한 +1 전투 강도를 제공합니다. 그는 또한 정착지에서 연령당 +1 문화와 행복을 얻었고 먼 땅에서 두 배가되었습니다. 그의 특성은 견고하지만보다 전문적인 리더의 특성만큼 영향력이 없을 수도 있습니다.
B-Tier : 나폴레옹, 황제
나폴레옹, 황제는 불화를 일으키는 데 번성하여 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 +8 골을 얻습니다. 그는 대륙 시스템 제재로 다른 지도자의 무역 경로 제한을 줄일 수 있지만, 이는 중요한 관계 처벌과 함께 제공됩니다. 나폴레옹, 황제는 대면 플레이 스타일을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다.
B-Tier : 나폴레옹, 혁명
나폴레옹 (Napoleon), 혁명적 인 보조금 +1 모든 육상 유닛과 문화에 대한 이동은 방어시 적 유닛의 전투 강도의 50%에 해당합니다. 그의 독특한 플레이 스타일은 문화 이익을 극대화하기 위해 빈번한 방어 참여가 필요하며, 그는 도전적이지만 보람있는 선택이되었습니다.
B-Tier : Tecumseh
Tecumseh는 모든 도시 국가에 대한 정착지에서 연령당 +1의 식량 및 생산을 얻습니다. 강력하지만 Suzerain이 되려면 상당한 영향과 시간이 필요하므로 Tecumseh는 장기 전략을 가진 플레이어에게 강력한 선택이됩니다.
B-Tier : Himiko, WA의 여왕
WA의 여왕 인 Himiko는 동맹에 중점을 두어 친절하거나 도움이되는 모든 리더에 대해 연령당 +4 과학을 얻었으며 동맹의 25% 과학 강화를 위해 Wei의 독특한 친구입니다. 유익하지만, 플레이어는 대상이되는 것을 피하기 위해 외교와 방어의 균형을 유지해야합니다.
C 계층 지도자
C-Tier : Friedrich, Baroque
Friedrich, Baroque는 문화 건물을 건설 할 때 처음으로 정착지를 포착하고 보병 부대를 포착하는 데 큰 노력을 기울입니다. 이러한 특성은 유용하지만 수익 보너스 측면에서 강력한 리더와 경쟁하는 데 필요한 영향이 부족합니다.
C-Tier : Pachacuti
Pachacuti는 산의 혜택을 받고 있으며, 모든 건물은 +1 식품 인접 보너스를 얻었고 산에 인접한 전문가들은 행복 유지를 원하지 않습니다. 산 근처에 강력하지만 그의 효과는지도 배치에 크게 의존하여 유리한 지형이없는 위험한 선택입니다.