在文明7中,《时代》的引入机械师彻底改变了游戏玩法,使玩家能够通过上古,探索和现代时代过渡其文明。随着您的文明发展,您所选择的领导者在整个游戏中仍然保持不变,提供了一致的能力,可以与不同的文明协同战略优势协同。为了帮助您浏览各种各样的领导者,我们汇编了一个全面的级别列表,重点介绍了他们在标准的单人游戏中的优势和劣势。本指南将帮助您选择理想的领导者将您的帝国带入现代。
最好的CIV 7领导者
注意:此层列表未考虑与文明的协同作用,并且完全专注于标准的单人文明游戏7。在这里不考虑多人游戏,我们还没有包括DLC领导者Ada Lovelace或SimónBolívar。
文明7领导者级别清单
S -Tier-孔子,Xerxes国王国王,阿育王世界征服者,奥古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凯瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴图塔,拉斐特,拿破仑皇帝,拿破仑革命,特库姆塞,西澳大利亚州的喜剧皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
S层领导者
S-tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者Ashoka擅长维持高水平的幸福感,这转化为显着的生产提升。对于城市中的每5种幸福感,您就会获得+1的生产,而在未建立的定居点中产生了 +10%的生产。宣布正式战争将庆祝庆祝活动,以+5的战斗力量对各个地区的力量提高您的所有部队。这使Ashoka成为强大的力量,能够利用幸福进入军事统治地位。尽管在新被征服的定居点中进行动荡可能是具有挑战性的,但阿育王在战争期间维持多次庆祝活动的能力可能会导致无与伦比的军事力量。
S-tier:奥古斯都
奥古斯都(Augustus)蓬勃发展,无论是通过定居还是征服,通过众多城镇扩大帝国。他在每个城镇都在首都获得+2的生产,并可以在城镇以50%的黄金折扣购买文化建筑。奥古斯都的策略是维护许多城镇而不将其升级到城市,从而最大程度地提高他的黄金和生产奖金。这种方法使他的首都成为了一个强大的力量,这是由于他广泛的城镇的资源所推动的,并使他能够积累巨大的文化和生产,同时节省了成本。
S层:孔子
孔子是一位专注于Rapid City增长和技术进步的领导者。他在城市中的增长率 +25%促进了早期的扩张,使您可以迅速索取宝贵的资源。此外,他从专家那里获得了+2科学,将他定位为游戏中顶级的科学生产者之一。尽管孔子可能需要帮助捍卫自己的领土,但他在技术上扩展和进步的能力可以在游戏的后期阶段带来显着优势。
S-Tier:Xerxes,国王之王
国王之王Xerxes是为激进的扮演而设计的,在军事征服方面表现出色。他的单位在中立或敌人的领土攻击时会获得+3的战斗力量,并且他第一次捕获定居点时,他每年获得100种文化和黄金。此外,他受益于所有定居点的增长 +10%的黄金,而他所无法建立的那些定居点的收益更高,并且每个年龄段的定居点限制增加。 Xerxes对征服的直接方法使他成为追求军事胜利的人的主要选择。
A-Tier领导者
A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
世界ennuncer的Ashoka致力于利用幸福感来促进人口增长,每5种过剩的幸福感在城市中获得+1食品,在庆祝活动中所有定居点中的食物 +10%的食物。所有建筑物还从改进中获得+1的幸福邻接奖励。尽管比他的世界征服者对同行的积极进取,但世界退货者在扩大地区并管理人口增长方面表现出色,这使他成为了在城市计划和资源管理方面熟练的球员的强大选择。
A-Tier:本杰明·富兰克林
本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)非常适合那些追求以科学为中心的战略的人。他在城市的生产建筑中获得+1科学,并获得了50%的生产来促进建造它们。此外,他从每个年龄段的+1科学中受益于主动努力,并且可以同时具有相同类型的两种努力。富兰克林的特征创造了一个强大的反馈回路,以加速技术进步和生产效率。
A-Tier:Charlemagne
Charlemagne结合了军事和科学,在季度为军事和科学建筑获得了幸福的邻接奖金。进入庆祝活动后,他将获得两个免费的骑兵部队和+5的战斗力增强。这种协同作用使查理曼大帝能够在军事技术领域保持领先地位,并在早期和中期冲突中占据主导地位,尽管他可能在现代对高级单位面临挑战。
A-Tier:Harriet Tubman
哈丽雅特·塔布曼(Harriet Tubman)在隐形和间谍活动方面表现出色,对开始间谍活动的影响力增加了100%。她还在宣布针对她的所有战争中获得了5场战争支持,而她的部队则无视植被的行动处罚。塔布曼(Tubman)的能力使她成为挑战的对手,并通过秘密行动破坏其他文明的大师。
A-Tier:Hatshepsut
Hatshepsut利用贸易路线来获得文化增长,为每个进口资源提供+1文化。她还享有15%的生产促进,以建造与通航河流相邻的城市建筑和奇迹。她对文化和奇迹的关注使她成为早期文化遗产之路的强大竞争者,尤其是在河流附近。
A-Tier:Himiko,High Shaman
Himiko,High Shaman是产生文化的强大力量,每个年龄段的幸福建筑中的幸福感+2,而50%的生产促进了建造它们。她获得了20%的文化提升,在庆祝活动中翻了一番,尽管以10%的科学罚款为代价,但在庆祝活动中也增加了一倍。 Himiko的策略围绕着最大化文化和幸福,需要仔细管理其科学赤字。
A-Tier:伊莎贝拉
伊莎贝拉(Isabella)的命运可以随着自然奇观的发现,每发现300颗金,如果在遥远的土地上增加了一倍,而瓷砖产量增加了100%。她还从购买海军单位的50%黄金折扣中受益,并降低了维护成本。尽管依赖地图放置,但伊莎贝拉(Isabella)提高了早期经济的潜力和海军优势却很大。
A-Tier:Jose Rizal
何塞·里扎尔(Jose Rizal)是一位庆祝活动的大师,庆祝活动的持续时间增加了50%,对庆祝活动的幸福感增加了50%。他还从叙事事件中获得了更多的文化和黄金,这对他来说更频繁。 Rizal致力于最大化庆祝效果,这使他成为目标赢得文化胜利的球员的强大选择。
A-Tier:Machiavelli
马基雅维利(Machiavelli)在外交操纵和惊喜战中表现出色,每个年龄的影响+3受到影响,并获得了被公认或拒绝的外交行动提案的重要黄金。他可以忽略对非苏格兰城市国家宣布正式战争和征税军事部队的关系要求。马基雅维利(Machiavelli)的欺骗性游戏风格甚至对盟友也是威胁,非常适合那些享受狡猾胜利的人。
A-Tier:Trung Trac
Trung Trac专注于强大的陆军指挥官部队,从她的第一任指挥官开始三个自由级别,而指挥官的经历为20%。她在热带空间的城市中也获得了10%的科学促进,在她宣布的正式战争中翻了一番。 Trung Trac迅速增强指挥官的能力可以带来决定性的军事优势,尤其是在热带地形的地图上。
A-Tier:Xerxes,achemenid
Xerxes,Athaemenid从贸易路线和道路上受益,每年获得50种文化和100个黄金来创建它们,每位领导者的额外贸易路线限制。他还在独特的建筑物和改进方面获得+1文化和黄金。 Xerxes在产生文化和黄金方面的多功能性使他成为经济和文化策略的强大选择。
B层领导者
B-Tier:Amina
Amina专注于资源管理,在分配给城市的每个资源的城市中获得+1资源能力,每个年龄段+1黄金。她的单位在平原或沙漠中获得+5的战斗力量提高,这使她成为可以有效保护和利用各种资源的球员的可靠选择。
B-Tier:凯瑟琳大帝
凯瑟琳(Catherine)伟大的文化生产表现出色,每个年龄段获得+2文化,展示了出色的作品,并为建筑物提供了伟大的作品。城市根据他们的文化产出而定居在苔原(Tundra)的科学中,这使她成为进入苔原地形的球员的强大选择。
B-tier:弗里德里希,倾斜
弗里德里希(Friedrich),倾斜,以提高指挥半径的优异表彰在建造科学大楼时获得了步兵单位。尽管他缺乏直接推动科学,影响力或文化的促进,但他对军事增强的关注可能是有益的。
B-Tier:Ibn Battuta
伊本·巴图塔(Ibn Battuta)在每个年龄段的第一个civic之后,具有2个通配符的属性点,所有单位的视线+1瞄准镜提供了灵活性。他还可以通过贸易地图努力逐渐看到其他领导人的探索区域。他的多功能性使他适合可以适应各种游戏情况的玩家。
B-Tier:Lafayette
拉斐特(Lafayette)为额外的社会政策席位提供了独特的改革努力,并为所有被授予政府的传统提供了+1的战斗力量。他还在定居点中获得+1文化和幸福,在遥远的土地上增加了一倍。尽管他的特征很扎实,但它们可能不如更专业领导者的影响力。
B-Tier:拿破仑,皇帝
拿破仑(Napoleon),皇帝(Emperor)在引起和不和谐的方面蓬勃发展,他对他不友好或敌对的每个领导者每年获得+8金。他可以通过大陆系统制裁减少其他领导人的贸易路线限制,尽管这会带来重大的关系处罚。拿破仑(Napoleon),皇帝(Emperor)是享受对抗性游戏风格的球员的理想选择。
B-Tier:拿破仑,革命性
拿破仑(Napoleon),所有土地单位和文化的革命赠款+1运动在防守时等于敌人单位战斗力的50%。他独特的游戏风格需要频繁的防御性参与才能最大程度地提高文化增长,这使他成为一个具有挑战性但有意义的选择。
B-Tier:Tecumseh
Tecumseh在每个城市国家的定居点中获得+1食品和生产,他是宗主国的,以及所有单位的+1战斗力。虽然有能力,但成为宗主人需要重大的影响力和时间,这使Tecumseh成为具有长期策略的球员的强大选择。
B-tier:西部女王希米科
西澳大利亚州女王的Himiko专注于联盟,每个年龄段的领导者每年都获得+4科学,并且对Wei努力的独特朋友赢得了25%的科学提升。虽然有益,但球员必须在外交与国防之间取得平衡,以避免成为目标。
C层领导者
C-Tier:弗里德里希,巴洛克
弗里德里希(Friedrich),巴洛克(Baroque)在建造文化建筑时第一次捕获定居点和步兵部队,在捕获定居点时获得了一项出色的工作。尽管这些特征很有用,但在收益奖金方面,它们缺乏与更强大的领导者竞争所需的影响。
C层:Pachacuti
Pachacuti受益于山脉,所有建筑物都获得了+1食品邻接奖金,而与山脉相邻的专家则不付出幸福的维护。虽然在山区附近有效,但他的有效性高度依赖于地图的放置,使他成为没有良好地形的风险选择。