Phản hồi thử nghiệm 2XKO Alpha được xem xét nghiêm túc
Bài kiểm tra Alpha Lab của 2XKO mới chỉ triển khai được 4 ngày và đã nhận được rất nhiều phản hồi. Đọc tiếp để tìm hiểu cách 2XKO lên kế hoạch giải quyết những vấn đề này.
2XKO sẽ cải thiện lối chơi dựa trên phản hồi của thử nghiệm
Người chơi kêu gọi điều chỉnh các combo và chế độ hướng dẫn nâng cao
Giám đốc 2XKO Shaun Rivera đã thông báo qua Twitter (X) rằng họ sẽ điều chỉnh trò chơi chiến đấu sắp tới dựa trên phản hồi của người chơi được thu thập trong quá trình thử nghiệm Alpha Lab đang diễn ra.
Vì trò chơi sử dụng IP Liên Minh Huyền Thoại nên đợt thử nghiệm này đã thu hút được một lượng lớn người chơi. Sau đó, những người chơi đó đã lên mạng để cung cấp phản hồi và video clip về một số đòn combo tàn khốc - điều mà nhiều người cảm thấy là quá bất công.
Rivera đã viết trong tweet của mình: “Một trong những lý do khiến chúng tôi vui mừng cấp cho nhiều người chơi quyền truy cập sớm vào Alpha Lab và đảm bảo cung cấp chế độ luyện tập là để xem người chơi sẽ cân bằng trò chơi như thế nào." Và họ đã làm vậy. Trên thực tế, sự mất cân bằng này nghiêm trọng đến mức người chơi có thể kết hợp nhiều lần các combo lại với nhau, áp đảo đối thủ một cách hiệu quả. Kết hợp với cơ chế gắn thẻ, những combo này có thể tồn tại rất lâu khiến đối thủ gần như không thể kiểm soát được.
Rivera khen ngợi những combo này, gọi chúng là "rất sáng tạo", nhưng anh ấy cũng nhấn mạnh rằng "không nên trải nghiệm khả năng kiểm soát thấp hoặc bằng 0 trong thời gian dài".
Một trong những thay đổi quan trọng mà người chơi có thể mong đợi là giảm tần suất của combo "Touch of Death", có thể hạ gục ngay lập tức một đối thủ còn đầy máu. Mặc dù các nhà phát triển mong muốn duy trì tính chất nhịp độ nhanh và bùng nổ của trò chơi, nhưng họ cũng muốn đảm bảo rằng các trận đấu vẫn cân bằng và hấp dẫn.
Rivera thừa nhận rằng một số combo hiện tại dẫn đến "kết liễu một đòn" là "được mong đợi". Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng nhóm đang lắng nghe phản hồi của người chơi và phân tích dữ liệu trò chơi để hiểu rõ hơn về vấn đề. "One-hit kill" phải là một ngoại lệ đòi hỏi kỹ năng và nguồn lực lớn để đạt được.
Ngoài lo ngại về việc kết hợp quá mức, chế độ hướng dẫn của 2XKO cũng bị chỉ trích. Người chơi lưu ý rằng mặc dù trò chơi rất dễ chơi nhưng việc làm chủ sự phức tạp của nó lại là một thử thách khác. Việc thiếu tính năng mai mối dựa trên kỹ năng trong bản beta đã làm trầm trọng thêm vấn đề, thường khiến những người chơi thiếu kinh nghiệm phải đấu với những người chơi có kinh nghiệm hơn.
Người chơi game đối kháng chuyên nghiệp Christopher “NYChrisG” thậm chí còn mô tả 2XKO là “không dành cho tất cả mọi người”, trích dẫn hệ thống nhập liệu sáu nút phức tạp và độ phức tạp của nó tương tự (hoặc thậm chí tốt hơn) Marvel vs. Capcom: Lối chơi vô tận, phức tạp hơn trong các trò chơi như Power Rangers: Battle for the Grid và BlazBlue: Cross Tag Battle.
Rivera thừa nhận những lời chỉ trích, viết: "Tôi nghe nói người chơi muốn xem thêm nội dung có trong hướng dẫn của chúng tôi để hướng dẫn người chơi vào trò chơi dễ dàng hơn. Phiên bản này chỉ là phiên bản thô, vì vậy hãy mong đợi nó sẽ được cải thiện đáng kể được cải thiện trong tương lai ”
Các nhà phát triển đang tích cực tìm cách cải thiện 2XKO, như được minh họa bằng một bài đăng Reddit gần đây, trong đó một thành viên trong nhóm hướng dẫn đã yêu cầu người chơi phản hồi về việc cải thiện chế độ hướng dẫn của trò chơi. Người chơi đưa ra các đề xuất như áp dụng cấu trúc hướng dẫn tương tự như Guilty Gear Strive và Street Fighter 6, cung cấp chương trình đào tạo chuyên sâu hơn ngoài các combo cơ bản và giới thiệu các hướng dẫn nâng cao bao gồm các khái niệm phức tạp như dữ liệu tốc độ khung hình.
Người chơi 2XKO vẫn phản hồi nhiệt tình
Tuy nhiên, gạt những lời chỉ trích này sang một bên, nhiều người chơi có vẻ thích thú với trò chơi đối kháng. Một số người chơi game đối kháng chuyên nghiệp như William “Leffen” Hjelte thậm chí còn lưu ý rằng anh ấy “phát trực tiếp 2XKO trong 19 giờ liên tục”. Trên Twitch, trò chơi đã thu hút hàng nghìn người xem, đạt đỉnh điểm đáng kinh ngạc là 60.425 người xem trong ngày thử nghiệm đầu tiên.
Trò chơi vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm alpha kín và chưa có ngày phát hành. Nó chắc chắn có một số vấn đề cần giải quyết, nhưng với lượng người xem Twitch ấn tượng và phản hồi đông đảo của người chơi, đó là một dấu hiệu mạnh mẽ cho thấy nó có tiềm năng to lớn và một cộng đồng đầy nhiệt huyết đã hình thành xung quanh nó.
Bạn muốn trải nghiệm thử nghiệm Alpha Lab của 2XKO? Hãy tham khảo bài viết dưới đây để biết cách đăng ký nhé!