O feedback do teste 2XKO Alpha é seriamente considerado
O teste Alpha Lab do 2XKO está online há apenas 4 dias e já recebeu muitos comentários. Continue lendo para saber como a 2XKO planeja resolver esses problemas.
2XKO melhorará a jogabilidade com base no feedback do teste
Os jogadores pedem ajustes nos combos e modo tutorial aprimorado
O diretor do 2XKO, Shaun Rivera, anunciou via Twitter (X) que eles ajustarão o próximo jogo de luta com base no feedback dos jogadores coletados durante os testes contínuos do Alpha Lab.
Dado que o jogo usa IP de League of Legends, este teste atraiu um grande número de jogadores. Esses jogadores então recorreram à Internet para fornecer feedback e videoclipes de alguns combos devastadores - que muitos consideraram injustos.
Rivera escreveu em seu tweet: “Uma das razões pelas quais estamos entusiasmados em dar a muitos jogadores acesso antecipado ao Alpha Lab e garantir a oferta de um modo de treinamento é para ver como os jogadores irão equilibrar o jogo.” E eles fizeram. Na verdade, esse desequilíbrio é tão grave que os jogadores são capazes de encadear combos repetidas vezes, dominando efetivamente seus oponentes. Combinados com a mecânica de tag, esses combos podem durar muito tempo, tornando-os quase incontroláveis para o oponente.
Rivera elogiou esses combos, chamando-os de "muito criativos", mas também enfatizou que "longos períodos de experiência de controle baixo ou zero não são aconselháveis".
Uma das principais mudanças que os jogadores podem esperar é uma redução na frequência do combo "Toque da Morte", que pode nocautear instantaneamente um oponente com saúde total. Embora os desenvolvedores pretendam manter a natureza explosiva e rápida do jogo, eles também querem garantir que as partidas permaneçam equilibradas e envolventes.
Rivera admite que alguns dos combos atuais que resultam em “mortes com um só golpe” são “esperados”. No entanto, ele ressaltou que a equipe está ouvindo o feedback dos jogadores e analisando os dados dos jogos para entender melhor o problema. "Matar com um golpe" deve ser uma exceção que requer grande habilidade e recursos para ser alcançada.
Além das preocupações com o excesso de combos, o modo tutorial do 2XKO também foi criticado. Os jogadores notaram que embora o jogo seja fácil de aprender, dominar suas complexidades é um desafio diferente. A falta de matchmaking baseado em habilidades no beta exacerbou o problema, muitas vezes colocando jogadores inexperientes contra jogadores mais experientes.
O jogador profissional de jogos de luta Christopher “NYChrisG” até descreveu 2XKO como “não para todos”, citando seu complexo sistema de entrada de seis botões e sua complexidade semelhante (ou até melhor que) Marvel vs. em jogos como Power Rangers: Battle for the Grid e BlazBlue: Cross Tag Battle.
Rivera reconheceu as críticas, escrevendo: "Ouvi dizer que os jogadores gostariam de ver mais conteúdo incluído em nossos tutoriais para guiá-los mais facilmente no jogo. Esta versão é apenas uma versão aproximada, então, por favor, espere que seja significativamente melhorado no futuro ”
Os desenvolvedores estão procurando ativamente melhorar o 2XKO, como exemplificado por uma postagem recente no Reddit em que um membro da equipe do tutorial pediu feedback dos jogadores sobre como melhorar o modo tutorial do jogo. Os jogadores fizeram sugestões como adotar uma estrutura de tutorial semelhante a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, fornecer treinamento mais aprofundado além de combos básicos e introduzir tutoriais avançados cobrindo conceitos complexos, como dados de taxa de quadros.
Os jogadores 2XKO ainda estão entusiasmados em seus comentários
No entanto, deixando de lado essas críticas, muitos jogadores parecem estar gostando do jogo de luta. Alguns jogadores profissionais de jogos de luta, como William “Leffen” Hjelte, até notaram que ele “transmitiu 2XKO por 19 horas seguidas”. No Twitch, o jogo atraiu milhares de espectadores, chegando a impressionantes 60.425 espectadores no primeiro dia de testes.
O jogo ainda está em testes alfa fechados e ainda não tem data de lançamento. Definitivamente tem alguns problemas para resolver, mas dada a sua impressionante audiência no Twitch e o enorme feedback dos jogadores, é uma forte indicação de que tem um enorme potencial e uma comunidade apaixonada já se formou em torno dele.
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