Maklum balas ujian 2XKO Alpha dipertimbangkan dengan serius
Ujian Makmal Alpha 2XKO hanya dalam talian selama 4 hari dan ia telah menerima banyak maklum balas. Teruskan membaca untuk mengetahui cara 2XKO merancang untuk menangani isu ini.
2XKO akan menambah baik permainan berdasarkan maklum balas ujian
Pemain meminta pelarasan pada kombo dan mod tutorial yang dipertingkatkan
Pengarah 2XKO Shaun Rivera mengumumkan melalui Twitter (X) bahawa mereka akan mengubahsuai permainan pertarungan yang akan datang berdasarkan maklum balas pemain yang dikumpul semasa ujian Alpha Lab yang sedang berjalan.
Memandangkan permainan ini menggunakan IP League of Legends, ujian ini telah menarik sejumlah besar pemain. Pemain-pemain tersebut kemudiannya menggunakan Internet untuk memberikan maklum balas dan klip video beberapa kombo yang memusnahkan - yang ramai merasakan terlalu tidak adil.
Rivera menulis dalam tweetnya: "Salah satu sebab kami teruja untuk memberi ramai pemain akses awal ke Alpha Lab dan pastikan untuk menawarkan mod latihan adalah untuk melihat bagaimana pemain akan memberi tip keseimbangan permainan." Dan mereka lakukan. Malah, ketidakseimbangan ini sangat teruk sehingga pemain dapat menggabungkan kombo berulang kali, dengan berkesan menguasai lawan mereka. Digabungkan dengan mekanik tag, kombo ini boleh bertahan lama, menjadikannya hampir tidak dapat dikawal oleh pihak lawan.
Rivera memuji kombo ini, memanggilnya "sangat kreatif," tetapi dia juga menekankan bahawa "tempoh yang panjang pengalaman kawalan rendah atau sifar adalah tidak digalakkan."
Salah satu perubahan penting yang pemain boleh nantikan ialah pengurangan kekerapan kombo "Sentuhan Kematian", yang boleh menumbangkan lawan yang sihat sepenuhnya. Walaupun pembangun berhasrat untuk mengekalkan sifat permainan yang pantas dan meletup, mereka juga mahu memastikan perlawanan kekal seimbang dan menarik.
Rivera mengakui bahawa beberapa kombo semasa yang menghasilkan "pembunuhan satu pukulan" adalah "dijangka." Bagaimanapun, beliau menegaskan bahawa pasukan itu sedang mendengar maklum balas pemain dan menganalisis data permainan untuk lebih memahami isu itu. "Pembunuhan satu pukulan" harus menjadi pengecualian yang memerlukan kemahiran dan sumber yang hebat untuk dicapai.
Sebagai tambahan kepada kebimbangan tentang gabungan berlebihan, mod tutorial 2XKO juga telah dikritik. Pemain menyatakan bahawa walaupun permainan ini mudah untuk dimainkan, menguasai kerumitannya adalah cabaran yang berbeza. Kekurangan mencari jodoh berasaskan kemahiran dalam beta memburukkan lagi masalah, sering mengadu pemain yang tidak berpengalaman dengan pemain yang lebih berpengalaman.
Pemain permainan pertarungan profesional Christopher "NYChrisG" malah menyifatkan 2XKO sebagai "bukan untuk semua orang", memetik sistem input enam butang yang kompleks dan kerumitannya serupa dengan (atau lebih baik daripada) Marvel vs. Capcom: Permainan Infinite, Lebih kompleks dalam permainan seperti Power Rangers: Battle for the Grid dan BlazBlue: Cross Tag Battle.
Rivera mengakui kritikan itu, menulis: "Saya telah mendengar pemain ingin melihat lebih banyak kandungan yang disertakan dalam tutorial kami untuk lebih mudah membimbing pemain ke dalam permainan. Versi ini hanyalah versi kasar, jadi sila Jangkakan ia menjadi ketara bertambah baik pada masa hadapan ”
Pembangun sedang mencari secara aktif untuk menambah baik 2XKO, seperti yang ditunjukkan oleh siaran Reddit baru-baru ini di mana ahli pasukan tutorial meminta maklum balas pemain untuk menambah baik mod tutorial permainan. Pemain membuat cadangan seperti mengguna pakai struktur tutorial yang serupa dengan Guilty Gear Strive dan Street Fighter 6, menyediakan latihan yang lebih mendalam melangkaui kombo asas, dan memperkenalkan tutorial lanjutan yang meliputi konsep kompleks seperti data kadar bingkai.
Pemain 2XKO masih bersemangat dalam maklum balas mereka
Namun, mengetepikan kritikan ini, ramai pemain nampaknya menikmati permainan pertarungan. Beberapa pemain permainan pertarungan profesional seperti William "Leffen" Hjelte juga menyatakan bahawa dia "menstrim 2XKO selama 19 jam berturut-turut." Di Twitch, permainan itu menarik ribuan penonton, memuncak pada 60,425 penonton yang mengejutkan pada hari pertama ujian.
Permainan ini masih dalam ujian alfa tertutup dan belum mempunyai tarikh keluaran lagi. Ia sememangnya mempunyai beberapa masalah untuk diselesaikan, tetapi memandangkan penonton Twitch yang mengagumkan dan maklum balas pemain yang besar, ini merupakan petunjuk kukuh bahawa ia mempunyai potensi besar dan komuniti yang bersemangat telah pun terbentuk di sekelilingnya.
Ingin mengalami ujian Makmal Alpha 2XKO? Semak artikel di bawah untuk mengetahui cara mendaftar!