2XKO अल्फा परीक्षण फीडबैक पर गंभीरता से विचार किया जाता है
2XKO का अल्फा लैब परीक्षण केवल 4 दिनों के लिए ऑनलाइन हुआ है और इसे पहले ही काफी प्रतिक्रिया मिल चुकी है। यह जानने के लिए पढ़ें कि 2XKO इन मुद्दों को कैसे संबोधित करने की योजना बना रहा है।
2XKO परीक्षण फीडबैक के आधार पर गेमप्ले में सुधार करेगा
खिलाड़ी कॉम्बो और उन्नत ट्यूटोरियल मोड में समायोजन की मांग करते हैं
2XKO के निदेशक शॉन रिवेरा ने ट्विटर (X) के माध्यम से घोषणा की कि वे चल रहे अल्फा लैब परीक्षण के दौरान एकत्र किए गए खिलाड़ियों के फीडबैक के आधार पर आगामी फाइटिंग गेम में बदलाव करेंगे।
यह देखते हुए कि गेम लीग ऑफ लीजेंड्स आईपी का उपयोग करता है, इस परीक्षण ने बड़ी संख्या में खिलाड़ियों को आकर्षित किया। इसके बाद उन खिलाड़ियों ने कुछ विनाशकारी संयोजनों की प्रतिक्रिया और वीडियो क्लिप प्रदान करने के लिए इंटरनेट का सहारा लिया - जो कई लोगों को बहुत अनुचित लगा।
रिवेरा ने अपने ट्वीट में लिखा: "कई खिलाड़ियों को अल्फा लैब तक जल्दी पहुंच देने और एक प्रशिक्षण मोड की पेशकश सुनिश्चित करने के लिए हम उत्साहित हैं, इसका एक कारण यह देखना है कि खिलाड़ी खेल के संतुलन को कैसे बनाए रखेंगे।" और उन्होनें किया। वास्तव में, यह असंतुलन इतना गंभीर है कि खिलाड़ी अपने विरोधियों पर प्रभावी ढंग से हावी होने के लिए बार-बार कॉम्बो बनाने में सक्षम होते हैं। टैग मैकेनिक के साथ मिलकर, ये कॉम्बो लंबे समय तक चल सकते हैं, जिससे वे प्रतिद्वंद्वी के लिए लगभग बेकाबू हो जाते हैं।
रिवेरा ने इन कॉम्बो की प्रशंसा की, उन्हें "बहुत रचनात्मक" कहा, लेकिन उन्होंने इस बात पर भी जोर दिया कि "लंबे समय तक कम या शून्य नियंत्रण अनुभव की सलाह नहीं दी जाती है।"
खिलाड़ियों द्वारा अपेक्षित प्रमुख परिवर्तनों में से एक "टच ऑफ़ डेथ" कॉम्बो की आवृत्ति में कमी है, जो एक पूर्ण-स्वास्थ्य प्रतिद्वंद्वी को तुरंत हरा सकता है। जबकि डेवलपर्स का लक्ष्य खेल की तेज़ गति और विस्फोटक प्रकृति को बनाए रखना है, वे यह भी सुनिश्चित करना चाहते हैं कि मैच संतुलित और आकर्षक बने रहें।
रिवेरा स्वीकार करती है कि कुछ मौजूदा संयोजन जिनके परिणामस्वरूप "एक-हिट हत्या" होती है, "अपेक्षित" हैं। हालांकि, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि टीम मुद्दे को बेहतर ढंग से समझने के लिए खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया सुन रही है और गेम डेटा का विश्लेषण कर रही है। "वन-हिट किल" एक अपवाद होना चाहिए जिसे प्राप्त करने के लिए महान कौशल और संसाधनों की आवश्यकता होती है।
ओवर-कॉम्बोइंग के बारे में चिंताओं के अलावा, 2XKO के ट्यूटोरियल मोड की भी आलोचना की गई है। खिलाड़ियों ने कहा कि खेल को सीखना आसान है, लेकिन इसकी जटिलताओं पर काबू पाना एक अलग चुनौती है। बीटा में कौशल-आधारित मैचमेकिंग की कमी ने समस्या को बढ़ा दिया है, अक्सर अनुभवहीन खिलाड़ियों को अधिक अनुभवी खिलाड़ियों के खिलाफ खड़ा किया जाता है।
पेशेवर फाइटिंग गेम प्लेयर क्रिस्टोफर "एनवाईक्रिसजी" ने 2XKO को "हर किसी के लिए नहीं" के रूप में वर्णित किया, इसकी जटिल छह-बटन इनपुट प्रणाली और इसकी जटिलता मार्वल बनाम कैपकॉम के समान (या उससे भी बेहतर) का हवाला देते हुए: अनंत, अधिक जटिल गेमप्ले पावर रेंजर्स: बैटल फॉर द ग्रिड और ब्लेज़ब्लू: क्रॉस टैग बैटल जैसे खेलों में।
रिवेरा ने आलोचना को स्वीकार करते हुए लिखा: "मैंने सुना है कि खिलाड़ी हमारे ट्यूटोरियल में अधिक सामग्री शामिल देखना चाहेंगे ताकि खिलाड़ियों को खेल में अधिक आसानी से मार्गदर्शन मिल सके। यह संस्करण सिर्फ एक कच्चा संस्करण है, इसलिए कृपया उम्मीद करें कि यह महत्वपूर्ण होगा भविष्य में सुधार हुआ
डेवलपर्स सक्रिय रूप से 2XKO में सुधार करना चाह रहे हैं, जैसा कि हाल ही में Reddit पोस्ट द्वारा उदाहरण दिया गया है जिसमें एक ट्यूटोरियल टीम के सदस्य ने गेम के ट्यूटोरियल मोड में सुधार के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया मांगी थी। खिलाड़ियों ने गिल्टी गियर स्ट्राइव और स्ट्रीट फाइटर 6 के समान ट्यूटोरियल संरचना को अपनाने, बुनियादी कॉम्बो से परे अधिक गहन प्रशिक्षण प्रदान करने और फ्रेम दर डेटा जैसी जटिल अवधारणाओं को कवर करने वाले उन्नत ट्यूटोरियल पेश करने जैसे सुझाव दिए।2XKO खिलाड़ी अभी भी अपनी प्रतिक्रिया में उत्साहित हैं
गेम अभी भी बंद अल्फा परीक्षण में है और इसकी अभी तक कोई रिलीज़ डेट नहीं है। इसमें निश्चित रूप से कुछ दिक्कतें हैं, लेकिन इसकी प्रभावशाली ट्विच दर्शकों की संख्या और खिलाड़ियों की व्यापक प्रतिक्रिया को देखते हुए, यह एक मजबूत संकेत है कि इसमें बहुत बड़ी संभावनाएं हैं और इसके चारों ओर एक भावुक समुदाय पहले ही बन चुका है।
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