Yakuza/Like a Dragon serisi, çekiciliğini genç ve kadın oyunculara genişletirken, temel kimliğine de bağlı kalıyor: hayatın iniş çıkışlarını yaşayan orta yaşlı erkekler.
Bir Dragon Studio'nun Çekiciliği Genişletmek yerine Orijinalliğe Öncelik Vermesi Gibi
"Orta Yaşlı Dostum" Deneyimine Sadık Kalmak
Karizmatik Ichiban Kasuga'nın liderliğini yaptığı dizi, çok çeşitli bir hayran kitlesi kazandı. Ancak yönetmen Ryosuke Horii, AUTOMATON ile yaptığı röportajda serinin bu daha geniş kitleye hitap etmek için temel kimliğinden ödün vermeyeceğini doğruladı. Odak noktası, geliştiricilerin kendi yaşam aşamalarını yansıtan, orta yaşlı erkeklerin ilişkilendirilebilir deneyimlerine devam ediyor. Buna, Horii'nin oyunun özgünlüğüne ve ilişkilendirilebilirliğine katkıda bulunduğuna inandığı sağlık sorunları ve günlük zorluklar gibi konular da dahildir.
Horii ve baş planlamacı Hirotaka Chiba, serinin çekiciliğinin temel unsuru olarak karakterlerin mücadelelerinin özgünlüğünü vurguluyor. Ichiban'ın Dragon Quest'e olan sevgisi veya sırt ağrısıyla ilgili şikayetler gibi karakterlerin sorunları, insan deneyiminin ilişkilendirilebilir yönleri olarak sunuluyor. Bu temelli yaklaşım, oyuncular ve karakterler arasında bir bağlantı duygusunu teşvik eder.
Dizinin yaratıcısı Toshihiro Nagoshi, 2016 Famitsu röportajında (Silikonra tarafından rapor edildi), kadın oyunculardaki artışa şaşırdığını ifade etti ancak dizinin tasarımının erkek izleyiciye öncelik verdiğini vurguladı. Yeni demografik özelliklere fazlasıyla hitap edecek şekilde temel deneyimi değiştirmekten kaçınma niyetini vurguladı.
Kadın Temsiliyle İlgili Endişelerin Ele Alınması
Dizi, hedef kitlesine rağmen kadın karakterleri canlandırdığı için eleştirilere maruz kaldı. Bazı hayranlar cinsiyetçi kinayelerin yaygınlığına ve kadın rollerinin sınırlı derinliğine dikkat çekti. Endişeler arasında kadınların sıklıkla nesneleştirilmesi ve "sıkıntı içindeki genç kız" arketipine güvenilmesi yer alıyor. Son bölümlerde bile kadın parti üyelerinin sınırlı sayıda olması ve erkek ve kadın karakterler arasındaki etkileşimin doğası eleştirilere hedef oldu.
Chiba, neşeli bir yorumda, kadın merkezli etkileşimleri dahil etme girişimlerinin bile bazen oyunun anlatımında erkek egemen sohbetlere doğru yönlendirildiğini kabul ediyor.
Dizi gelişip daha fazla Progressaktif unsur içerse de, yerleşik kimliğini kadın temsiline ilişkin gelişen beklentilerle dengelemekle uğraşmaya devam ediyor. Bu eleştirilere rağmen, Like a Dragon: Infinite Wealth gibi daha yeni girişler olumlu eleştiriler aldı ve serinin özüne sadık kalırken Progress'yi sergiledi. Game8'in 92/100 incelemesi bu dengeleme hareketini öne çıkarıyor ve oyunun uzun süredir hayranlar için çekiciliğini överken gelecek için yeni bir rota çiziyor.