ซีรีส์ Yakuza/Like a Dragon แม้จะขยายความน่าดึงดูดไปยังผู้เล่นอายุน้อยและเพศหญิง แต่ยังคงมุ่งมั่นในอัตลักษณ์หลัก: ชายวัยกลางคนที่เผชิญกับชีวิตขึ้น ๆ ลง ๆ
เหมือนกับ Dragon Studio ที่ให้ความสำคัญกับความถูกต้องมากกว่าการอุทธรณ์ที่กว้างขึ้น
ยึดมั่นในประสบการณ์ "เพื่อนวัยกลางคน" อย่างแท้จริง
<>ซีรีส์นี้นำโดยอิจิบัง คาซึกะ ผู้มีเสน่ห์ มีฐานแฟนคลับที่หลากหลาย อย่างไรก็ตาม ผู้กำกับ เรียวสุเกะ โฮริอิ ยืนยันในการให้สัมภาษณ์กับ AUTOMATON ว่าแฟรนไชส์นี้จะไม่ประนีประนอมกับอัตลักษณ์หลักเพื่อรองรับผู้ชมในวงกว้างนี้ จุดมุ่งเน้นยังคงอยู่ที่ประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องของชายวัยกลางคน ซึ่งสะท้อนถึงช่วงชีวิตของนักพัฒนาเอง ซึ่งรวมถึงหัวข้อต่างๆ เช่น ความกังวลเรื่องสุขภาพและความยากลำบากในชีวิตประจำวัน ซึ่ง Horii เชื่อว่ามีส่วนทำให้เกิดความแปลกใหม่และความสัมพันธ์ของเกม
<>
<>
ผู้สร้างซีรีส์ Toshihiro Nagoshi ในการสัมภาษณ์ Famitsu ปี 2016 (รายงานโดย Siliconera) แสดงความประหลาดใจกับจำนวนผู้เล่นหญิงที่เพิ่มขึ้น แต่ย้ำว่าการออกแบบซีรีส์นี้ให้ความสำคัญกับผู้ชมที่เป็นผู้ชาย เขาเน้นย้ำถึงความตั้งใจที่จะหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงประสบการณ์หลักเพื่อรองรับกลุ่มประชากรใหม่มากเกินไป
การจัดการข้อกังวลเกี่ยวกับการนำเสนอของผู้หญิง
ถึงแม้จะเป็นกลุ่มเป้าหมาย แต่ซีรีส์นี้ก็ยังถูกวิพากษ์วิจารณ์จากการแสดงภาพตัวละครหญิง แฟนๆ บางคนได้ชี้ให้เห็นถึงความแพร่หลายของการเหยียดเพศและบทบาทผู้หญิงที่จำกัด ข้อกังวลต่างๆ ได้แก่ การคัดค้านผู้หญิงบ่อยครั้ง และการพึ่งพาแม่แบบ "หญิงสาวที่อยู่ในความทุกข์" แม้แต่ในช่วงล่าสุด สมาชิกปาร์ตี้หญิงในจำนวนจำกัดและธรรมชาติของการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครชายและหญิงก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์
ชิบะแสดงความเห็นแบบสบายๆ ยอมรับว่าแม้แต่ความพยายามที่จะรวมปฏิสัมพันธ์ที่เน้นผู้หญิงเป็นศูนย์กลาง บางครั้งก็ยังหันกลับมาสู่การสนทนาที่มีผู้ชายครอบงำในการเล่าเรื่องของเกม
<>
แม้ว่าซีรีส์จะพัฒนาและรวมองค์ประกอบ Progress เข้าด้วยกันมากขึ้น ซีรีส์ก็ยังคงต้องต่อสู้กับการสร้างสมดุลระหว่างอัตลักษณ์ที่เป็นที่ยอมรับกับความคาดหวังที่เปลี่ยนแปลงไปเกี่ยวกับการเป็นตัวแทนของผู้หญิง แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้ แต่รายการใหม่ๆ เช่น Like a Dragon: Infinite Wealth ก็ได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวก โดยนำเสนอ Progress ในขณะที่ยังคงยึดมั่นในแก่นแท้ของซีรีส์นี้ บทวิจารณ์ 92/100 ของ Game8 เน้นย้ำถึงความสมดุลนี้ โดยยกย่องความดึงดูดใจของเกมสำหรับแฟน ๆ ที่ติดตามมายาวนาน ในขณะเดียวกันก็สร้างแนวทางใหม่สำหรับอนาคต