Siri Yakuza/Like a Dragon, sambil mengembangkan daya tarikannya kepada pemain yang lebih muda dan wanita, tetap komited kepada identiti terasnya: lelaki pertengahan umur yang mengalami suka dan duka dalam hidup.
Seperti Dragon Studio Mengutamakan Ketulenan Daripada Meluaskan Rayuan
Kekal Berpegang Teguh pada Pengalaman "Kawan Pertengahan Umur"
Siri ini, yang diketuai oleh Ichiban Kasuga yang berkarisma, telah memperoleh pelbagai peminat. Bagaimanapun, pengarah Ryosuke Horii mengesahkan dalam temu bual dengan AUTOMATON bahawa francais itu tidak akan menjejaskan identiti terasnya untuk memenuhi khalayak yang lebih luas ini. Tumpuan kekal pada pengalaman berkaitan lelaki pertengahan umur, mencerminkan peringkat kehidupan pembangun sendiri. Ini termasuk topik seperti kebimbangan kesihatan dan perjuangan harian, yang Horii percaya menyumbang kepada keaslian dan keterkaitan permainan.
Horii dan perancang utama Hirotaka Chiba menyerlahkan keaslian perjuangan watak sebagai elemen utama daya tarikan siri ini. Masalah watak-watak, seperti cinta Ichiban untuk Dragon Quest atau aduan tentang sakit belakang, dipersembahkan sebagai aspek yang boleh dikaitkan dengan pengalaman manusia. Pendekatan berasaskan asas ini memupuk rasa hubungan antara pemain dan watak.
Pencipta siri Toshihiro Nagoshi, dalam temu bual Famitsu 2016 (dilaporkan oleh Siliconera), melahirkan rasa terkejut dengan peningkatan pemain wanita tetapi menekankan bahawa reka bentuk siri itu mengutamakan penonton lelaki. Beliau menekankan hasrat untuk mengelak daripada mengubah pengalaman teras untuk terlalu memenuhi demografi baharu.
Menangani Kebimbangan Mengenai Perwakilan Wanita
Walaupun penonton sasarannya, siri ini telah menghadapi kritikan kerana penggambaran watak wanita. Sesetengah peminat telah menunjukkan kelaziman tropes seksis dan kedalaman terhad peranan wanita. Kebimbangan termasuk objek yang kerap dilakukan terhadap wanita dan pergantungan pada pola dasar "damsel in distress". Malah dalam ansuran baru-baru ini, bilangan ahli parti wanita yang terhad dan sifat interaksi antara watak lelaki dan wanita telah mendapat kritikan.
Chiba, dalam ulasan yang ringan, mengakui bahawa walaupun cubaan untuk memasukkan interaksi yang mementingkan wanita kadangkala terdorong kembali ke arah perbualan yang didominasi lelaki dalam naratif permainan.
Walaupun siri ini telah berkembang dan menggabungkan lebih banyak elemen Progressive, ia terus bergelut dengan mengimbangi identitinya yang mantap dengan jangkaan yang berkembang tentang perwakilan wanita. Di sebalik kritikan ini, entri yang lebih baharu, seperti Like a Dragon: Infinite Wealth, telah menerima ulasan positif, mempamerkan Progress sambil kekal dengan teras siri ini. Ulasan 92/100 Game8 menyerlahkan tindakan mengimbangi ini, memuji daya tarikan permainan kepada peminat lama sambil melakarkan hala tuju baharu untuk masa hadapan.