Sony'nin çığır açan patenti, gerçek zamanlı oyun içi işaret dil çevirisi sunarak sağır oyuncular için erişilebilirliği artırmayı amaçlamaktadır. Bu yenilikçi teknoloji, farklı işaret dilleri kullanan oyuncular arasında sorunsuz etkileşime izin vererek iletişim boşluklarını dolduruyor.
Sony Patentler Video Oyunları için Gerçek Zamanlı İşaret Dili Çevirisi
VR ve bulut oyun teknolojilerinden yararlanıyor
"Sanal Ortamda İşaret Dilinin Çeviri" başlıklı bu patent, Amerikan İşaret Dili (ASL) ve Japon İşaret Dili (JSL) gibi işaret dilleri arasında gerçek zamanlı çeviriyi sağlayan bir sistemi detaylandırıyor. Amaç, sağır oyuncular için oyun içi iletişimi kolaylaştırmaktır.
Önerilen teknoloji, çevrilmiş işaret dilini gerçek zamanlı olarak görüntülemek için ekrandaki sanal göstergeleri veya avatarları kullanır. Süreç üç adımlı bir çeviri içerir: İşaret jestleri önce metne dönüştürülür, daha sonra hedef dile çevrilir ve son olarak hedef işaret dilinde işaret jestleri olarak oluşturulur.
Sony'nin patentte açıkladığı gibi: "Uygulamalar ... işaret dilini yakalamak için yöntemler ve sistemlerle ilgilidir ... ve başka bir kullanıcıya tercüme etmek ... işaret dilleri değiştiği için ... Bu uygun şekilde yakalama ihtiyacı sağlar. ..ve çıktı olarak yeni işaret dili oluşturmak ... "
Sony, VR kulaklıklar veya kafaya monte edilmiş ekranlar (HMDS) kullanarak bu sistemi uygulamayı öngörür. Bu HMD'ler, sürükleyici bir sanal ortam sağlayarak bir kullanıcı cihazına (PC, oyun konsolu vb.) Bağlı olur.
Ayrıca Sony, kullanıcı cihazlarının birbirleriyle ve bir oyun sunucusuyla iletişim kurduğu ağa bağlı bir sistem önerir. Bu sunucu oyunun durumunu yöneterek tüm oyuncular arasında senkronizasyon sağlıyor. Patent ayrıca bulut oyun sistemleri ile entegrasyon önermekte, sorunsuz akış ve oyunun oluşturulmasını sağlıyor.
Bu mimari, gerçek zamanlı işaret dili çevirisi yetenekleri ile kolaylaştırılan aynı sanal ortamda paylaşılan oyun ve etkileşime izin verir. Oyunlarda gelişmiş kapsayıcılık potansiyeli önemlidir.