สิทธิบัตรที่ก้าวล้ำของ Sony มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงนักเล่นเกมคนหูหนวกโดยการแนะนำการแปลภาษามือในเกมแบบเรียลไทม์ เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมนี้เชื่อมช่องว่างการสื่อสารซึ่งช่วยให้การโต้ตอบระหว่างผู้เล่นอย่างราบรื่นโดยใช้ภาษาลายเซ็นที่แตกต่างกัน
สิทธิบัตรการแปลภาษามือแบบเรียลไทม์สิทธิบัตรสำหรับวิดีโอเกม
ใช้ประโยชน์จาก VR และเทคโนโลยีการเล่นเกมคลาวด์
สิทธิบัตรนี้มีชื่อว่า "การแปลภาษามือในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง" รายละเอียดระบบที่เปิดใช้งานการแปลแบบเรียลไทม์ระหว่างภาษาลายมือเช่นภาษามืออเมริกัน (ASL) และภาษามือญี่ปุ่น (JSL) เป้าหมายคือเพื่ออำนวยความสะดวกในการสื่อสารในเกมสำหรับนักเล่นเกมคนหูหนวก
เทคโนโลยีที่นำเสนอใช้ตัวบ่งชี้เสมือนบนหน้าจอหรืออวตารเพื่อแสดงภาษามือที่แปลตามเวลาจริง กระบวนการเกี่ยวข้องกับการแปลสามขั้นตอน: ท่าทางลงชื่อถูกแปลงเป็นข้อความก่อนจากนั้นแปลเป็นภาษาเป้าหมายและในที่สุดก็แสดงเป็นท่าทางลงชื่อในภาษามือเป้าหมาย
ดังที่ Sony อธิบายในสิทธิบัตร: "การใช้งาน ... เกี่ยวข้องกับวิธีการและระบบสำหรับการจับภาษามือ ... และการแปล ... ไปยังผู้ใช้รายอื่น ... เพราะภาษาลายมือแตกต่างกัน ... สิ่งนี้ให้ความจำเป็นในการจับภาพที่เหมาะสม .. และสร้างภาษามือใหม่เป็นเอาท์พุท ... "
Sony มองเห็นการใช้ระบบนี้โดยใช้ชุดหูฟัง VR หรือจอแสดงผลที่ติดตั้งบนหัว (HMDS) HMD เหล่านี้จะเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ผู้ใช้ (พีซี, คอนโซลเกม ฯลฯ ) ให้สภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ดื่มด่ำ
นอกจากนี้ Sony ยังเสนอระบบเครือข่ายที่อุปกรณ์ผู้ใช้สื่อสารกันและเซิร์ฟเวอร์เกม เซิร์ฟเวอร์นี้จัดการสถานะของเกมเพื่อให้มั่นใจว่าการซิงโครไนซ์กับผู้เล่นทุกคน สิทธิบัตรยังแนะนำการรวมเข้ากับระบบเกมคลาวด์ทำให้การสตรีมและการแสดงเกมไร้รอยต่ออย่างราบรื่น
สถาปัตยกรรมนี้ช่วยให้สามารถเล่นเกมและการโต้ตอบที่ใช้ร่วมกันภายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงเดียวกันโดยอำนวยความสะดวกโดยความสามารถในการแปลภาษามือแบบเรียลไทม์ ศักยภาพในการเพิ่มความสามารถในการเล่นเกมมีความสำคัญ