Ang IMGP%na groundbreaking patent ng Sony ay naglalayong mapahusay ang pag-access para sa mga bingi ng bingi sa pamamagitan ng pagpapakilala ng real-time na in-game sign language translation. Ang makabagong teknolohiya ay tulay ang mga gaps ng komunikasyon, na nagpapahintulot sa walang tahi na pakikipag -ugnayan sa pagitan ng mga manlalaro na gumagamit ng iba't ibang mga wika sa pag -sign.
Sony Patents Real-Time Sign Language Translation para sa mga video game
Leveraging VR at Cloud Gaming Technologies
Ang patent na ito, na may pamagat na "Pagsasalin ng Sign Language sa isang Virtual na Kapaligiran," ay detalyado ang isang sistema na nagpapagana ng real-time na pagsasalin sa pagitan ng mga wika ng pag-sign, tulad ng American Sign Language (ASL) at Japanese Sign Language (JSL). Ang layunin ay upang mapadali ang komunikasyon na in-game para sa mga bingi na manlalaro.
Ang iminungkahing teknolohiya ay gumagamit ng on-screen virtual na mga tagapagpahiwatig o avatar upang ipakita ang isinalin na sign language sa real-time. Ang proseso ay nagsasangkot ng isang tatlong hakbang na pagsasalin: ang mga kilos ng pag-sign ay unang na-convert sa teksto, pagkatapos ay isinalin sa target na wika, at sa wakas ay nai-render bilang mga galaw ng pag-sign sa target sign language.
Tulad ng ipinaliwanag ni Sony sa patent: "Ang mga pagpapatupad ... nauugnay sa mga pamamaraan at mga sistema para sa pagkuha ng wika ng sign ... at pagsasalin ... sa ibang gumagamit ... dahil nag -iiba ang mga wika sa pag -sign ... nagbibigay ito ng pangangailangan para sa naaangkop na pagkuha. .. at pagbuo ng bagong wika ng sign bilang output ... "
Sony Envisions na nagpapatupad ng sistemang ito gamit ang mga headset ng VR o mga display na naka-mount na ulo (HMD). Ang mga HMD na ito ay makakonekta sa isang aparato ng gumagamit (PC, game console, atbp.), Nagbibigay ng isang nakaka -engganyong virtual na kapaligiran.
Bukod dito, nagmumungkahi ang Sony ng isang naka -network na system kung saan nakikipag -usap ang mga aparato ng gumagamit sa bawat isa at isang server ng laro. Pinamamahalaan ng server na ito ang estado ng laro, tinitiyak ang pag -synchronise sa lahat ng mga manlalaro. Iminumungkahi din ng patent ang pagsasama sa mga sistema ng paglalaro ng ulap, na nagpapagana ng walang tahi na streaming at pag -render ng laro.
Pinapayagan ng arkitektura na ito para sa ibinahaging gameplay at pakikipag-ugnay sa loob ng parehong virtual na kapaligiran, na pinadali ng mga kakayahan sa pagsasalin ng wikang real-time. Ang potensyal para sa pinahusay na inclusivity sa paglalaro ay makabuluhan.