La patente innovadora de Sony tiene como objetivo mejorar la accesibilidad para los jugadores sordos mediante la introducción de la traducción del lenguaje de señas en el juego en tiempo real. Esta tecnología innovadora une las brechas de comunicación, lo que permite una interacción perfecta entre los jugadores que usan diferentes lenguajes de signos.
Sony Patentes Traducción del lenguaje de señas en tiempo real para videojuegos
aprovechando las tecnologías de juegos de realidad virtual y en la nube
Esta patente, titulada "Traducción del lenguaje de señas en un entorno virtual", detalla un sistema que permite la traducción en tiempo real entre los idiomas de signos, como el lenguaje de señas americano (ASL) y el lenguaje de señas japonés (JSL). El objetivo es facilitar la comunicación en el juego para los jugadores sordos.
La tecnología propuesta utiliza indicadores virtuales o avatares en pantalla para mostrar el lenguaje de señas traducido en tiempo real. El proceso implica una traducción de tres pasos: los gestos de signo se convierten primero en texto, luego se traducen al idioma de destino y finalmente se renderizan como gestos de signo en el lenguaje de señas de destino.
Como explica Sony en la patente: "Implementaciones ... se relacionan con los métodos y sistemas para capturar el lenguaje de señas ... y traducir ... a otro usuario ... porque los lenguajes de signo varían ... Esto proporciona la necesidad de capturar adecuadamente. .. y generar un nuevo lenguaje de señas como salida ... "
Sony imagina implementar este sistema utilizando auriculares VR o pantallas montadas en la cabeza (HMDS). Estos HMD se conectarían a un dispositivo de usuario (PC, consola de juegos, etc.), proporcionando un entorno virtual inmersivo.
Además, Sony propone un sistema en red donde los dispositivos de usuario se comunican entre sí y un servidor de juegos. Este servidor administra el estado del juego, asegurando la sincronización en todos los jugadores. La patente también sugiere integración con los sistemas de juegos en la nube, lo que permite una transmisión y representación perfecta del juego.
Esta arquitectura permite un juego e interacción compartida dentro del mismo entorno virtual, facilitado por las capacidades de traducción del lenguaje de señas en tiempo real. El potencial de inclusión mejorada en los juegos es significativo.