Monster Hunter Wilds ekibi yakın zamanda konsol özelliklerini, silah ayarlamalarını ve daha fazlasını kapsayan yayın öncesi bir topluluk güncellemesini paylaştı. Bu yazı, sistem gereksinimleri ve diğer iyileştirmeler hakkında temel ayrıntıları özetler.
Konsol performans hedefleri açıklandı
Monster Hunter Wilds, gelişmiş görseller sunan bir PS5 Pro yama ile başlayacak. 19 Aralık'ta bir canlı yayın, yönetmen Yuya Tokuda ve diğer ekip üyelerini OBT sonrası iyileştirmeleri tartıştı. Konsol performans hedefleri ortaya çıktı:
- PlayStation 5 & Xbox Serisi X: İki Mod - "Grafikleri Öncelikle" (4K/30 FPS) ve "Framerace'e öncelik ver" (1080p/60fps). Framera modunda bir oluşturma hatası düzeltildi.
- Xbox Serisi S: Yerel 1080p/30 fps.
- PlayStation 5 Pro: Geliştirilmiş Grafikler; Detaylar lansmana yakın beklemede.
Planlanan minimum PC özelliklerini düşürür
PC özellikleri daha önce açıklanmış olsa da, geliştiriciler daha geniş erişilebilirlik için minimum gereksinimleri azaltma çabalarını doğruladılar. Özel detaylar lansmana daha yakın yayınlanacaktır. Capcom ayrıca bir PC kıyaslama aracı düşünüyor.
Potansiyel ikinci açık beta testi
Öncelikle ilkini kaçıran oyunculara oyunu deneyimleme şansı vermek için ikinci bir açık beta testi dikkate alınmaktadır. Bununla birlikte, bu potansiyel beta, canlı yayında detaylandırılan iyileştirmeleri içermez; Bunlar sadece tam sürümde mevcut olacak.
Canlı akış ayrıca, artan etki, dost yangın hafifletme ve silah ayarları (böcek glaive, anahtar balta ve mızrak üzerine özel olarak odaklanarak) için artan etki ve ses efektlerine göre ayarlamaları da ele aldı.
Monster Hunter Wilds, PC (Steam), PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S için 28 Şubat 2025'te yayınlanacak.