Het Monster Hunter Wilds-team heeft onlangs een pre-release community-update gedeeld, met betrekking tot consolespecificaties, wapenaanpassingen en meer. Dit bericht vat de belangrijkste details samen over systeemvereisten en andere verbeteringen.
Console -prestatiedoelen onthuld
Monster Hunter Wilds wordt gelanceerd met een PS5 Pro -patch met verbeterde visuals. Een livestream van 19 december bevatte regisseur Yuya Tokuda en andere teamleden die na-OBT-verbeteringen bespreken. Console -prestatiedoelen werden onthuld:
- PlayStation 5 & Xbox Series X: Twee modi - "Prioritize graphics" (4K/30fps) en "Prioritize framerate" (1080p/60fps). Een rendering -bug in de framerate -modus is opgelost.
- Xbox -serie S: Native 1080p/30fps.
- PlayStation 5 Pro: Verbeterde graphics; Details in behandeling dichter bij de lancering.
verlaagde minimale pc -specificaties gepland
Terwijl eerder pc -specificaties werden aangekondigd, bevestigden de ontwikkelaars de inspanningen om de minimumvereisten voor bredere toegankelijkheid te verminderen. Specifieke details worden dichter bij de lancering uitgebracht. Capcom overweegt ook een pc -benchmarktool.
Potentiële tweede open bètatest
Een tweede open bètatest wordt overwogen, voornamelijk om spelers te geven die de eerste misten een kans om het spel te ervaren. Deze potentiële bèta omvat echter niet de verbeteringen die in de livestream worden beschreven; Die zullen alleen aanwezig zijn in de volledige release.
De livestream omvatte ook aanpassingen aan hitstop en geluidseffecten voor verhoogde impact, vriendelijke brandbeperking en wapenuiteens (met speciale focus op de insectenglaive, schakelbijl en lans).
Monster Hunter Wilds is gepland voor release op 28 februari 2025, voor pc (Steam), PlayStation 5 en Xbox Series X | S.