Команда Monster Hunter Wilds недавно поделилась предварительным обновлением сообщества, охватывая консольные спецификации, корректировку оружия и многое другое. В этом посте обобщены ключевые подробности о системных требованиях и других улучшениях.
** Представленные цели консоли
Monster Hunter Wilds запустит с PS5 Pro Patch, предлагающим улучшенные визуальные эффекты. В прямом эфире 19 декабря был представлен режиссер Юя Токуда и другие члены команды, обсуждающие улучшения после OBT. Были выявлены целей производительности консоли:
- PlayStation 5 & Xbox Series X: Два режима - «Расстановка графика» (4K/30fps) и «Приоритет кадр» (1080p/60fps). Ошибка рендеринга в режиме кадров была исправлена.
- Series Xbox S: Native 1080p/30fps.
- PlayStation 5 Pro: Улучшенная графика; Подробности ожидаются ближе к запуску.
Запланированные минимальные характеристики ПК
В то время как спецификации ПК были ранее объявлены, разработчики подтвердили усилия по сокращению минимальных требований для более широкой доступности. Конкретные детали будут выпущены ближе к запуску. CAPCOM также рассматривает инструмент для ПК.
Потенциальная вторая открытая бета -тест
Второй открытый бета -тест находится на рассмотрении, в первую очередь, чтобы дать игрокам, которые упустили первый шанс испытать игру. Тем не менее, эта потенциальная бета -версия не будет включать улучшения, подробно описанные в прямой трансляции; Они будут присутствовать только в полном выпуске.
Прямая трансляция также охватывала коррективы в хитстоп и звуковые эффекты для повышения воздействия, дружественного смягчения пожаров и настройки оружия (с особым акцентом на Glaive насекомых, Switch Ax и Lance).
Monster Hunter Wilds запланирован на 28 февраля 2025 года для ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X | S.